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魔兽世界怀旧服:满BF是必需?到底是刚需,还是要提升大家消耗

2020-10-26新闻6

魔兽世界怀旧服满世界BF的文章,算上这一篇已经是近期的第三篇了,如果这一次能够说透世界BF这个问题,G哥觉得此前受到的非议也值了。从第一篇的心态开始,到第二篇的具体提升问题,最后这一篇内容准备了的内容就是鼓吹世界BF的始作俑者了。每次提到这个群体,G哥都说的十分隐晦,这一次我们开诚布公的谈。

说打本必拿BF的人非蠢即坏

G团所谓的分金标准本就是玩家自定的规则,而从大家的角色成长线来说,角色本身的属性由自身数值、装备数值、BF加成三部分组成,只要任一部分的数值放大,那么其他部分的数值就会变得无意义。比如60级的玩家基础属性如果占比过大,超过一半之后,那么装备和BF所占的影响就会变少,甚至有某一部分变得没意义。而世界BF能够给总属性带来的提升,除了战士之外,其余职业的提升大多在20%左右,所以世界BF确实重要,但是鼓吹打本必拿BF的人非蠢即坏。

时间成本呢?

鼓吹世界BF的玩家其实违背了基本的游戏规律,世界BF是让少部分玩家锦上添花的设定,如果把世BF当成刚需甚至是基本要求,那只会让所有玩家不适,而鼓吹世界BF的玩家要么可能连他们自己不都知道,要么就是故意无视掉时间成本这个东西,这就是非蠢即坏了。一个正常步入社会工作的玩家,工作时间是朝九晚五,但实际上这个时间是不可能达到的,甚至要花掉10到12小时,甚至更多的时间。

这就让所有游戏的高峰在线时间集中在了20:00到22:30,在这个时间段内的玩家是所有游戏的主力。而一个正常玩家每天玩游戏的时间大概是2到3小时,如果再增加游戏时间,对于很多玩家而言就等于是负担或者压力,而不是享受或者放松。如果世界BF成为普遍标准,那么就会占用大多数玩家的大多数游戏时间,进而付出更多的时间成本,只会给大家带来额外的压力,日积月累之下压力就会越来越大,于是离AFK也就不远了。G哥不敢断言目前的TAQ弃坑潮就是因为大家的压力变大,如果再要求世界BF,AFK的理由怕是会再多一条。

有些人也许会说

只需要10分钟到半小时的时间,并且时间任选,其实拿满世界BF很容易,这样的论调其实很多。G哥这里需要再次强调,这些操作如果占据每天仅有3小时游戏时间玩家的游戏时长的话,并且加上老婆狂暴等不确定因素,那么世界BF带来的收益还有多少呢?再算上野外PVP、灭团、治疗放生、T的仇恨上不来,就算拿了也会被清,打不出太多效果等等因素,拿BF的时间是不是就等于浪费了?

写在最后

魔兽世界怀旧服的世界BF是为在线超过3小时的玩家准备的,时间成本对这部分人来说不存在,原因就在于时间多得是。如果要求打本玩家必须满BF或者接近满BF,除了非蠢即坏,就是为了让大家消耗各类的药水,而药水被谁控制着呢?就是工作室。

之前G哥热衷于整理各种怀旧服法式的故事,有些故事是大家之间的小矛盾,而有些看似说不通的故事被大家说成是杜撰的,如果大家把始作俑者换成是工作室,想想他们能获取到什么利益,或许很多事情一下子就能想通了。

#怀旧服#魔兽世界#网络游戏

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