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这个二十人小团队的龙与地下城新作,想要背刺《博德之门3》?

2020-10-28新闻16

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

前段时间曾做出大卖的《神界:原罪2》的拉瑞安工作室终于推出了阔别已久的《博德之门3》,虽然在上线初期引发了不大不小的争议,但总体来说品质能打,没让玩家失望。而近日,一款同样基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合制战术角色扮演游戏进入深度娘的眼帘——《索拉斯塔:法师之冠》,它,能背刺《博德之门3》吗?

选择由你,命运由骰

开发团队坦言,"完全忠实于规则手册,打造原汁原味的桌面游戏改编电子游戏,为大家呈现梦寐以求的体验!"是他们的创作目标和理想。于是这款获得了 Wizards of the Coast 的许可,可以使用龙与地下城 SRD 5.1 规则手册的回合制战术角色扮演游戏就如此横空出世。

掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许能掷出自然 20 点,力挽狂澜。

在本作中,玩家的麾下有四位英雄,每一位都有自己独特的技能,彼此相辅相成。每位英雄在冒险旅程中都会表达出自己的态度和看法,让每一次行动和每一个对话选择都成为剧情中动态的一部分。玩家在创建英雄时可以选择英雄的种族、职业和个性,并掷骰决定他们的属性,与桌上游戏一摸一样。人物的个性化却决定了游戏的进程

本作是仅有20多人团队开发的EA阶段游戏,但玩家却惊喜的发现本作的人物捏造成为了开发团队非常用心并下功夫的地方。与大多数游戏单纯依照玩家喜好捏造人物角色不同,本作的角色性格甚至体型都会影响游戏的进程。

本作角色创建工具,按照经典桌面角色扮演游戏传统,打造专属于玩家的独特冒险者队伍。玩家可以为自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由玩家决定。

《Solasta》中的地下城拥有三个维度。玩家可以攀爬、跃过或飞过障碍,也可以闪避敌人,从上方或下方杀个出其不意。令人意外的是,玩家选择的角色的体型也因此变得重要。

如果玩家的角色够瘦,就能穿过逼仄的通道,让体型更大的敌人干瞪眼。你也可以利用体型优势,爬过狭窄的隧道,发现秘密区域。巧用周围环境,找到适合自己角色体型的掩体。不过别掉以轻心——怪物也拥有垂直的思维方式。暗地发力,比肩博德?

忽然横空出世一个5E,还正好在博得3发售不久发售,难免会让玩家拿来去比较。不过这不比不知道,一比真的是吓一跳。本作可以说是有些名不见经传,但是实际游玩的时候,在体验方面却不比博得3差,反而有点隐隐超越的势头。

本作是个二十人团队开发的EA阶段游戏,可给玩家带来的体验却比很多大作更丝滑更顺畅!游戏从刚进入开始,就有着完整的引导,从创建新角色,到搭配阵容组合,甚至在旅行冒险的途中,也会经常有一些新鲜实物的介绍。

游戏的地图设定,是我玩过这么多同类游戏中最好的,在地图上点选地点,就可以在地图外直接切到相应地点,配合快速旅行,让枯燥的等待过程变的十分舒适。任务的提示方面,也是制作的不错,详尽的指引,让玩家一目了然,该去哪里该如何过关,基本不会因为解密而卡关。真真就是暗地里发力,背刺老前辈《博德之门》呗!

游戏名称:《索拉斯塔:法师之冠》

推荐度:★★★★☆(高度推荐)

平台:Steam

语言:简体中文

售价:101元(-15%,原价119元)

#地下城#博德之门#角色扮演

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