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火影手游:漂泊武士再不斩有新的招架机制?奥义还是跟白联手!

2020-10-30新闻17

可能最近很多玩家的关注点全都放到了暴怒带土这个忍者身上,但其实很早之前拆包就发现过另外一个新忍者的相关信息,他就是漂泊武士再不斩。虽然暴怒带土和漂泊武士再不斩这两个忍者都没有在公告内容出现过,但起码暴怒带土还是带着神秘写轮眼的名号出现过几次,而这个忍者是压根没出现过,帕克也从来没有预告过这个忍者,你可以理解为这是一个存在于拆包文件中的忍者。

但既然是已经拆包发现了相应的素材,上架只是早晚的事情,而且当初漂泊武士白上架的时候,奥义里出现的再不斩装扮也早就引起了玩家们的关注,白都上架了,再不斩肯定也不会缺席。不过,这个忍者的技能效果一直是个迷,而在昨天大版本更新以后,拆包修改后可以提前看到这个忍者的技能说明,但需要注意哈,现在这个技能说明只是一个参考,在正式上架之前都有可能会变动。

根据上面一技能的描述可以看出来,这个忍者会具备一个特殊的杀意槽机制,并且还有一个区别于普通状态的“鬼人化”机制。单看这个技能效果其实没有太特殊的,就是一个突进攻击加蓄力的效果。接下来再看二技能,这个应该是漂泊武士再不斩的核心机制,看起来是一个常见的招架机制,也是很多玩家理解的防反技能,并且可以在防御阶段直接点击普攻来触发攻击效果。

这个技能的亮点在于下面的黄字描述,他的要求是在即将被攻击命中的时候按下技能键,这个时候就会触发一个完美招架,并且会至今进入到鬼人化状态,同时直接重置一技能的冷却时间。看到这里是不是有点眼熟?如果你有体验过现在的《一人之下》手游,应该会有一定的感触,这个完美招架的机制有点类似这款游戏里的招架效果。可能有些玩家就开始认为这是直接抄袭别的游戏,但话说回来,这两款游戏都是魔方工作室的,何来的抄袭一说,更何况当初一人之下手游里的很多技能效果和机制跟火影忍者手游也有相似之处,都是一家的东西,没必要纠结这些东西。

最后就是漂泊武士再不斩的奥义,看到这个奥义的描述似乎有点眼熟,因为奥义效果同样是再不斩跟白的联手奥义,前半段跟漂泊武士白的效果也基本上一样,只是后半段的攻击顺序换了一下,最后终结对方的攻击是由再不斩来完成,而这个效果也正好是究极风暴里再不斩和白的联手奥义。

这个忍者的评级不出意外的话肯定还是A忍,而之前漂泊武士白都是980点券了,再不斩不会便宜,至少会保持跟白一样的点券水准。只是现在这个忍者什么时候上架还是一个未知数,最近的热点是博人传木叶丸和暴怒带土,估计要等这两个忍者上架后,漂泊武士再不斩才会出现。因为按照正常的逻辑,新忍者的上架尽量要有一定的间隔周期,本来就那么几个忍者,如果全都放到一起上架,后面就会有很长一段时间的空档期,这样就会导致玩家们没有任何期待值。

#火影忍者#手机游戏

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