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《魔兽争霸》中那些只适合少量选择的兵种

2020-11-01新闻15

war3中一直有着不少相对冷门的兵种存在,不过这些兵种冷门的原因,往往都不是因为太弱,而是因为在自身还算强大的同时缺点非常明显。不过,实战中这些依靠这些兵种为核心去玩确实容易遭到针对,但少量一些其实很多时候都能起到不错的效果。今天,我们就一起来看看,在如今的war3赛场上,那些只适合少量选择的兵种。

UD冰霜巨龙

伤害极高的同时,还带有减速效果的冰龙无疑是一个极其强大的兵种。但缺点也是一抓一大把,即使不玩UD的玩家,对冰龙的价格高昂、占用人口多、前置建筑多、必需升级科技、移速太慢等缺点相信都不会陌生。这些缺点的存在,导致UD玩家在使用冰龙的过程中,操作频繁程度甚至还要高于英雄单位,所以一般来说实战中有1、2个可以起到不错的效果,多了过于拖累阵容不说,还极其容易遭到对手限制。

UD男巫

提到UD男巫,大多数玩家首先想到的无疑是久违了的骷髅海战术。实际上,无论是召唤小骷髅,还是狂热这种辅助技能,本身都非常容易受到驱散魔法的限制。如果纯粹的骷髅海战术,在面对驱散能力强大的种族时,真的就是送经验。不过,无论是在面对什么种族时,选择出那么一两个往往都能起到非常不错的效果。

ORC科多兽

记得很久之前看ted娱乐玩法时,有见过纯科多兽的部队。可实战中,这个看上去非常不错的部队数量多了之后往往都会成为累赘。一般来说,ORC的部队中,有那么一两个在提供光环的同时可以限制一下对手前排单位即可。

ORC巫医

除非在双方实力差距很大的情况下,巫师这个兵种真的不能多。正常对局中,能够发展到后期的情况下,ORC出一两个巫医放放陷阱、侦查什么的感觉还算不错,其它的嘛大家都明白了。

NE角鹰兽

本身只能对空作战,没有任何对地能力的角鹰兽出多了一旦遇到对手放弃空军就会变得非常尴尬,除非你指望AC妹妹骑上它们之后可以让你所向披靡。实战中,除非在对手拥有大量空中部队时,否则都还是做一两个出来限制下对手的空中骚扰即可。

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