我的侠客这部手游上线后人声鼎沸,砖叔第一时间下载并体验了一番,总体来说回合制格斗游戏该有样子他都有,但所幸制作人包子是一位资深武侠迷,在他的带领下,这个既能行侠仗义又可以放荡不羁的江湖终归是有了那么多情怀融入其中了。

游戏定位上:《我的侠客》是一个开放的RPG游戏,打斗环节属于2D回合制,选择心仪的NPC增进好感度,最后拉入自己的团队纵马江湖,解决大大小小的纷争。由于故事线较长,角色众多,你的每一个选择都会走向不同的结局,这种多剧情分支非常符合玩家心中“自由”武侠的定位。

剧情养成上:如前文所说,游戏背景仿佛有张无忌父母雪山自尽的影子,又有令狐冲独孤求败的成长,总体来说在游戏中你能看到很多金庸武侠剧中触景生情的桥段,但对于玩家而言,面对敌人是斩是放,面对宝物是取是留,面对强劲的对手是战是溜,每一个不同的选择都会给你角色烙上不同的印记。最终逐鹿江湖,还是纵马天涯,亦或是与佳人作伴了却红尘,多种结局都是在于玩家的自由选择。

游戏操作上:没有复杂的键位设置,没有冗余的活动日常,所有操作几乎都是可以一键完成的。在不同场景的处理中加入了许多随机因素,在不同武学的学习过程中也加入了高度自由的选择方向。可以说对于不同分支的选择就是游戏唯一的操作,简单粗暴。

除了界面的升级以及自由度的提高,这部作品玩起来很有当年《仙剑奇侠传》单机的味道,堪称经典。喜欢的玩家如我,一定会在手机上保留这款游戏很久,说是压箱底也不为过。

不过砖叔有个新发现需要跟大家分享,由于经典单机游戏收藏过多,手机内存始终处于溢出边缘,最近云游戏炒的很热,砖叔尝试了一下搜索云游戏软件,惊喜的发现了这款叫“先游”的云游戏平台,好巧不巧,同样是腾讯出品,《我的侠客》自然被“先游”收录其中,现在我已经不需要下载游戏占用内存,直接登录软件开启秒玩进游戏自嗨就行了。

当然与其他单机玩家不同,我在这里玩游戏还能时不时收到“先游”送来的TX虚拟货币,反正福利是很多,拿不拿的到就看各位观众老爷要不要早点下载了!