PS5的Dualsense手柄有巨大的进化。新加入的内置麦克风不仅可以用于游戏交互,也可以用于聊天交流,还可以在录屏时加入解说。其作为手柄的标配功能,大大扩展了使用PS5的可能性。Dualsense的内置麦克风具体收音效果如何,能不能满足普通用户对于音质的需求呢?我们做了个简单的测试。

在PS5的录屏功能中,玩家还可以勾选是否要录入麦克风的声音。同时,PS5对于耳机组外设的支持也比较完善,能进行麦克风音量的软件控制。所以我们就用PS5的录屏功能来测试多种录音设备的效果,这也是最贴近PS5玩家日常使用的方式,并不需要额外的设备。

参与测试的设备包括:Dualsense手柄,Yeti USB麦克风,HyperX Cloud PS4游戏耳麦和索尼耳麦MDR-EX155AP。录制内容是PS5内置游戏《Astro's Playroom》的大厅。

Dualsense手柄内置阵列麦克风

Dualsense手柄具备内置的阵列麦克风,以及单声道的扬声器。扬声器加上操作按键时的声音,收音环境可以说是比较恶劣的。不过Dualsense手柄也具备主动减噪的功能,实际收音的效果可以说比设想的好很多。

由于内置麦克风的灵敏度比较高,玩家操作说话的时候不需要特意将Dualsense手柄靠近嘴边,正常姿势使用即可,这符合大多数用户的习惯。

还有一点就是,在人说话的时候,游戏的声音自动出现了闪避的效果。这一定程度减少了人声听不清,被游戏声盖过的可能。

将手柄扬声器关闭,并稍微调低了音量之后,我们又测试了一次。

HyperX Cloud PS4游戏耳麦

HyperX Cloud PS4游戏耳麦是PS官方授权产品。将四节3.5mm插头插入Dualsense手柄,耳麦就可以正常工作了。PS5操作系统就会显示当前的声音设备和麦克风都是“头戴设备”。由于麦克风贴近嘴巴,小声也能获得比较清晰的效果。玩家们现有的3.5mm接口的耳麦产品,在PS5上都能得到较好的发挥。

▲这是款400元级别的游戏耳麦。

额外一提的是,Dualsense手柄3.5mm接口的规格是Output: 48kHz/16bit,Input: 24kHz/16Bit,音质和无线稳定性都有提升,没有出现DS4手柄断续的情况。

索尼耳麦MDR-EX155AP

这是索尼一款低端的带麦耳塞,也是通过四节3.5mm插头插入Dualsense手柄工作。相对来说,收入的声音发闷。比起Dualsense手柄的内置麦克风就没有什么优势了。优势就在于耳塞插手柄整体比较轻巧。

▲索尼的低端耳塞。

Yeti USB麦克风

Yeti是很常见的播客麦克风。USB线接上PS5之后,系统马上就能识别,可正常使用。音质方面,清晰度细节要好一些。由于麦克风是有线连接PS5,边玩边说的自由度显然是不如使用手柄麦克风的。相信这还是需要音质的主播,专业人士才会考虑的选择。

▲Blue Yeti,常见的播客麦。

总结

Dualsense手柄的内置阵列麦克风默认表现非常出色。对于大多数玩家来说,这个效果完全能满足日常交流,以及偶尔配配视频解说的需求。并且,麦克风收音不影响玩家使用手柄的习惯,便利度表现足够好。由于音质和无线稳定性的提升,Dualsense手柄与耳麦产品的契合度也变得更好了,玩家已有的耳麦依然能在PS5世代好好地发光发热。PS5的share改叫Create,并不是没有理由的,索尼给出不错的硬件条件。