魔兽世界:怀旧服NAXX的BOSS开荒难度排行是怎么样的?

魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,囧王者就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。

S级 4DK,克尔苏加德,冰龙

4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。

克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。

冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。

电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会NC不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。

战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。

蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯

这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。

囧王者这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。