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如何看待十月全球游戏营收榜,DNF降至PC榜第四位

2020-11-24新闻12

相较九月份的PC榜第二位,十月份DNF在PC榜上跌至第四位,这变化也太快了吧。

显然,国庆套的红利并未能持续多久,至少在对标腾讯的LOL和CF上,增长值要远远不如。

●榜单分析

造成这一事实的原因,主要还是在于版本热度。

首先是LOL全球赛事带来的巨量曝光,推动了全新角色,皮肤,通行证的销量;而CF同样基于同名电视剧的热播,激活了此游戏的人气,带动了新游戏模式的热度和皮肤的销售。

反观DNF,在十月份并没有特别亮眼的表现,希洛克内容并未能持续太长的讨论时间就迅速沉寂,后续版本仅靠【阿拉德谋略战】第二季来维持游戏黏性。

且在小游戏的功能设计上,出现了不少令玩家诟病的问题。

综上,缺乏强有力的版本推动和真正有吸引力的商业化模式,是营收下滑的主要原因。前者导致用户大量流失,后者导致用户的付费意愿下降。

●后续影响

营收下滑最直接的影响就是商业化内容的变化。

官方于11月17日在官网投放了IP联动调查问卷,这一结果大概率会反馈到今年的春节礼包当中。

毕竟,项目组面对岌岌可危的营收数据,已经没有太多牌可以出了,像之前的问卷那样隔上一年多基本不可能。毕竟,再拖下去,还有没有DNF项目组都另说。

其次,在月末的游戏版本中,商城推出了全新的魔盒道具——圣者遗物箱。

圣者遗物箱主打限定保底道具和低概率高价值道具,比如之前饱受吐槽的“龙珠”赫然位列SS级道具之中,概率仅为0.0006%(0.004%*15%=百万分之六)。

虽然不知道最终结果如何,从我个人的角度来讲是敬谢不敏的。

#DNF#网络游戏#穿越火线

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