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游戏王卡组分享:远古上级龙族怪兽的新马甲,圣夜龙降临

2020-11-24新闻71

游戏王最近的新卡有远古凡骨“圣夜龙”的新马甲,且还为其配套了一系列下级和魔陷,虽然目前看来较咸鱼,但好歹也算情怀,自然要拿出来玩一玩。卡组

多次元坏兽 拉迪安2,圣夜的煌龙3,圣夜骑士团·瑞尔3,圣夜骑士团·弗拉梅尔2,圣夜骑士团·阿斯特尔2,失乐之魔女3,增殖的G2,灰流丽3,鹰身女妖的羽毛扫1,强欲而金满之壶2,神圣篝火3,墓穴的指名者2,抹杀之指名者1,禁忌的一滴2,神圣降诞2,辉煌的圣夜2,无限泡影1,神圣煌炎2,星光大道2,圣夜的降临2。

星尘龙1,NO.11巨眼2,SNO.39希望皇 霍普·电光皇2,NO.39希望皇 霍普2,NO.41泥睡魔兽 睡梦貘2,暗向日龙1,访问码语者1,混沌之战士 混沌战士1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,梦幻崩影·地狱犬1。

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

以下不赘述每张卡的效果

这个系列的魔陷和下级怪兽都有共同字段,不管目前卡名翻译的如何关于主角圣夜的煌龙

“圣夜的煌龙”(光,7星,龙,2500/2300。①:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:场上的这张卡不会被和暗属性怪兽的战斗破坏,不会被暗属性怪兽的效果破坏。③:1回合1次,这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽直到结束阶段除外。这个效果发动的场合,这张卡只再1次可以继续攻击)单卡强度不高,但在系统内有在对方回合特招和回收煌龙的能力,配合手卡特招时的炸卡,勉强可以围绕它进行卡组构筑(目前也只能围绕煌龙构筑)。3效果某些时候可以加速终结对方,还算有点用,2效果则只能视为添头了。实际煌龙这个主角能力有限,且还需要配角帮忙。

圣夜龙新马甲(右)不算强,但至少比本体(左)好看多了圣夜系统

圣夜龙和新马甲煌龙都没有获得字段,把它们和下级还有魔陷联系在一起的是“龙族·光属性·7星怪兽”这个特性,所以实际圣夜系统强化的不仅是圣夜龙,还有所有同特性的怪兽(以下所说煌龙的场合,实际说的是同特性的怪兽),不过现在龙族·光属性·7星的怪兽不多,圣夜系统只和圣夜煌龙有相性。

圣夜系统相对臃肿,这从检索上就能看出来,和强力系统不同,圣夜的检索被拆分为两部分,其中“神圣篝火”检索怪兽(包括字段下级和龙族·光属性·7星怪兽,在对方场上有暗属性怪兽,自己场上没有怪兽时可以追加手卡特招龙族·光属性·7星怪兽的效果),“圣夜骑士团·瑞尔”检索魔陷(只在通招时可以检索。有除外墓地的自己,特招墓地其他系统内下级的追加效果),用两种检索凑齐煌龙和特招煌龙的怪兽/魔陷后才能启动。

检索被拆成了两部分

特招煌龙的部分更加臃肿,有两只怪兽,其中“圣夜骑士团·弗拉梅尔”在对方攻宣时从场上或手卡送墓自己,特招手卡的煌龙,显然较弱,因为对方攻宣时大半已经完成了展开,这时就算弗拉梅尔没被counter,跳出的煌龙也不一定打得过对方的终端,但目前只有弗拉梅尔可以回收墓地的煌龙,还是得适当投入,一般其作为追加使用(也就是跳出煌龙打断对方展开,回收煌龙到手卡,对方展开失败强行战斗时用弗拉瑞尔再跳出煌龙)。

弗拉梅尔主要用来回收

而“圣夜骑士团·阿斯特尔”灵活不少,其可以祭掉场上的光属性怪兽,特招手卡的煌龙,这个效果是二速,可以在对方回合发动,也就是可以在对方展开过程中用阿斯特尔特招煌龙,用煌龙的炸卡效果打断对方展开。墓地的阿斯特尔可以除外自己,给自己的煌龙临时加1000攻击力,这个效果在其他强力系列里没什么用,但在圣夜里还比较重要,毕竟煌龙打点只有2500,只靠临时除外也不是事儿。

阿斯特尔可以代替魔陷特招煌龙

永续魔陷都能特招煌龙,其中永续魔法“神圣降诞”比较被动,对方发动效果后才能用其效果特招手卡的煌龙,不过其可以变动手卡,将圣夜下级(不止是圣夜下级,其他光属性·天使族怪兽都行)返回卡组,检索煌龙,在自己既没有特招煌龙的手段,又没有煌龙时优先检索永续魔法。永续陷阱“圣夜的降临”相对主动,一回合一次,可以特招手卡的煌龙或者让场上的煌龙返回手卡(两个效果一回合只能使用其中的一个),但只能在主要阶段发动,不过问题不大,一般煌龙都需要在主要阶段出场打断对方,只是可惜没法战阶躲坑了。在自己有煌龙时,优先检索永续陷阱,毕竟主动点总是好的。

特招煌龙的主力是永续魔陷

圣夜的场地“辉煌的圣夜”比较尴尬,其1效果为给圣夜下级和龙族·光属性·7星怪兽提供一次额外通招,一般系统内仅用来多出一个阿斯特尔,或者用来做R4。2效果为龙族·光属性·7星怪兽从场上返回手卡时抽1卡,然而这个效果还吝啬的只能在自己回合发动。作为系统内唯一有机会赚卡的卡,圣夜的场地也算有价值。

场地挺尴尬的,可以考虑不投入

最后还有一张既不能特招也不能检索的陷阱“神圣煌炎”,但其是重要的且系统内唯一的counter,将自己场上的煌龙返回手卡,就能无效并破坏魔陷怪兽效果,只可惜不是反击陷阱,且圣夜系统不怎么灵活。在有煌龙且有特招煌龙的手段时,下一个优先检索的就是神圣煌炎了。

煌炎在能上场煌龙时还是很强的圣夜系统外投入的卡

圣夜下级都是光属性天使族,可以接受相关支援。这里投入“失乐之魔女”作为相关支援。通招失乐之魔女,可以检索强力的“禁忌的一滴”,对方回合主要阶段,可以祭掉失乐之魔女,特招卡组的阿斯特尔,用阿斯特尔特招手卡的煌龙。且多出失乐之魔女这个需要通招的家伙,也能更好的利用圣夜场地的额外通招。

魔女检索强力的一滴,再变身阿斯特尔

煌龙打点不高,效果解场还是很弱的取对象破坏,有不少终端煌龙打不过,这时需要万物平等的坏兽支援。神圣篝火在对方场上有暗属性怪兽,自己场上没有怪兽时可以提供一个煌龙的手卡特招,能省下一个阿斯特尔,所以坏兽投入了暗属性的“多次元坏兽 拉迪安”,虽然煌龙打不过拉迪安,但可以用3效果将其暂时除外,后续由于煌龙不会被暗属性怪兽战破和效果,也不怕拉迪安战破煌龙。

坏兽投入暗属性的拉迪安,期待用属性获得篝火的追加特招

显然此卡组不怎么用额外卡组且亏卡,有必要投入“强欲而金满之壶”,另外,圣夜的后场比较多,也较重要,也就投入了“星光大道”保护后场。基本玩法

实际玩法很简单,上文也已经显露出来了,需要找煌龙和特招煌龙的卡,在对方回合特招煌龙,用煌龙效果破坏对方展开素材,期待阻止对方展开,在有余裕的情况下检索煌炎,用煌炎counter一次效果且回收煌龙到手卡,之后就是煌龙反复从手卡跳出的过程,说不上强,但对很多没补点能力的娱乐卡组来说也很致命。

#怪兽#龙族#圣夜龙

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