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魔兽世界怀旧服:帕奇维克维持1.2秒仇恨打击,对开荒有啥影响

2020-11-25新闻41

魔兽正式服9.0今天正式开启了,而怀旧服的P6也即将正式开放了,而这个阶段的最重要内容就是NAXX副本也能面对玩家的挑战。对于这个副本,当年的玩家可是又爱又恨,爱的是新多了一个副本,玩家们在打腻了TAQ副本后终于又有新的副本可以玩了;而恨的是副本太难,流程又长,生生打散了无数团队。而在整个副本所有的这些BOSS挑战中,可以说帕奇维克是一个非常特殊的BOSS,它本身攻高血长,是一个纯粹检验团队硬实力的BOSS,虽然只是一个分区的开门BOSS,但总体难度在所有的BOSS战中是偏中游的一个。它的外表是一个可怕的憎恶,但是再加上它的台词如"帕奇维克是克尔苏加德的战神"等等,又让它看起来有点呆萌的感觉。

在之前的NAXX官方测试服中,我们发现帕奇维克最重要的技能仇恨打击CD从以前的1.2秒提升到了1.6秒,可以说如果真这样调整,那难度是下降了一大截。但也许从反馈的消息来看,官方并不满意,于是又正式官宣CD从1.6秒降低到了1.2秒,那么意味着至少帕奇维克这里,我们将面临原汁原味的挑战了,那么自然难度就来了。

我们这里先来介绍下为什么帕奇维克会让玩家觉得难。它的生命值为360万左右,本身的直接伤害一般,对于装备过关的MT来说,伤害为2000左右,大概1秒一次。但它的仇恨打击攻击非常高,每次可以打出5500到8000的伤害,专门攻击它的仇恨列表中2-4位中血量最高的那个玩家。

在以前正式服中,普遍都把帕奇维克放到很后的顺序来开荒,而且是加满世界BUFF再搭配"帕奇维克陪你玩"这个治疗同步插件才能顺利过关。而怀旧服这个插件因为端口的关闭已经不能使用了,那么开荒的难点就变成了没有插件的情况下如何协调每个副T的治疗CD来保证副T的血量,而怀旧服的治疗明显还是缺乏这方面的磨合的。

因为现在官方已经宣布了仇恨打击还是维持1.2秒的设定,那么现在我们开荒就面临两种选择。一种是4T,一种是2T,下面来一一介绍。

4T战术也就是1个MT,3个吃仇恨打击的副T。特别对于副T来说,装备一定要过关,防御躲闪和招架都有一定的要求,而且能留好盾墙CD以备最后狂暴使用。每个副T需至少3个治疗,严禁预读治疗,看到副T掉血了才用2.5秒的治疗技能,这样刚好至少错过2个仇恨打击,也就是让3个副T能平均吃到伤害。这样的优点是治疗压力较小不用预读,且能保留战士的盾墙技能以应对战神狂暴后那超高的伤害;缺点是治疗一定不能抢跑,必须严格按照掉血才读条的要求实行,而且几个副T的招架不能太高,要不很可能最后仇恨会超过MT而导致不必要的灭团。

而2T战术就是一个MT一个熊T,熊T主要堆护甲,血量必须在14000以上,当护甲堆满之后就堆躲闪。优点是减少了2个T的位置,变相了增加了总的DPS伤害,另外除了MT的几个治疗外,其他所有治疗都加这个熊的血,而且治疗想要预读或者自己能承受的治疗节奏都可,就和其他BOSS战区别不大;而缺点是治疗的压力比较大,眼看到熊T的血量就是电梯般的上下很容易出现失误,而且熊是没办法应对BOSS狂暴后的伤害的。

总的来说,并没有一种万全的办法来应对战神,但毕竟怀旧服现在玩家的DPS超高,而且加满世界BUFF打副本也已经形成了习惯,所以开荒难度是肯定低于正式服的。小编这里推荐是采用两T战术,毕竟DPS打的快,根本就没机会拖到狂暴,那么自然的也减少了不少意外的发生。另外条件富余的团队甚至可以准备两个熊T,这样他们可以两个仇恨轮换并不怕OT的发生,也增加了容错率。小伙伴们,你们觉得呢?

#怀旧服#魔兽世界#正式服

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