食物语新版本的事闹得沸沸扬扬,除了众所周知的圣品食魂不合玩家游戏初心,还有玩家称新家具的名字暗戳戳侮辱玩家,但游戏运营随即发布公告做了澄清声明,下面就带大家一起来了解一下吧!

本次活动中上线的全新家具系列,有一个名叫“思无邪”的奇趣坐骑,该坐骑的介绍文案描述中提到“孩童们最爱的木驴玩具”。看似并没有什么问题,然而这个不太容易被人察觉的细节,却不巧击中了玩家们的怒点。

游戏更新后,有敏感的小伙伴们提出,“骑木驴”在古代实际上就不是什么好物件,而放在现代小说里“木驴”也并不是什么好词;更何况日常大家提起玩具,第一反应都是“木马”,而非木驴,官方的操作实在有点令人迷惑。

对此官方并没有做说明,玩家质疑声越来越大,官方或是迫于压力,于近日在实际游戏中悄悄对家具文案做了修改,删除了引发玩家不满的字眼。

此外,有玩家还指出前不久食物语对全服玩家发送的道歉信的时间点也让人不太能理解(邮件发送时间为13:11),玩家表示1和3加起来像个“B”,而1+1则等于2,怀疑这又是来自官方策划的内涵。

如果说上面两个的“内涵满满”都是玩家们太过敏感过分解读了的话,下面这位名为“反人类涂涂”的网友通篇不当言论,定位更是在《食物语》运营公司的博文,算是直接戳到玩家气头上了。

而对于接二连三的事件,作为当事人之一的百田终于看不下去了,近日通过官方账号发布声明澄清事实,表明立场。声明中称网传有“食物语内部人员”在微博账号中辱骂玩家,经查证引战账号非内部人员所有,和食物语手游项目也没有任何关系。

玩家在此条声明微博下面的评价更是炸开了锅,觉得官方为侵犯了公司声誉才出来辟谣,而之前疑似内涵玩家的家具事件却迟迟得不到回应;更有玩家表示对食物语有点失望,一个向来以考究为卖点的游戏,竟然这些点都没考虑到,怎么都说不过去。

官方既已辟谣辱骂引战者并非所谓内部人员,那么后续被玩家质疑的这些问题又能否有相应的说明解释呢?事情闹成这样,是官方与玩家都不想看到的,而玩家的不满能否得到平息,也只能看官方的后面态度了。

小伙伴们对于这一系列事件,如何看呢?