前不久,老喵气喘吁吁地跑到我面前,一脸兴奋的告诉我:明教有太阳了!

老喵是我在《剑网3》中认识的朋友,后来发现两个人住得还挺近,慢慢地就成为了现实中的朋友。他在游戏中玩的是明教,一个门派地图常年都是黑夜的门派。听到他说有太阳了,我也是很诧异,毕竟明教都黑了8年了……

因为工作的事情,我最近没怎么玩《剑网3》。跑去上线一看才知道,原来是更新了“月满归乡”版本。不单单是明教有了太阳,就连万花的门派地图,也能看到一轮圆月挂在花海上了!

还记得8年前明教刚上线,大家一窝蜂地涌进新门派,这个以“隐身”为特色的门派,最初给大家留下的最深刻印象便是门派地图。

和其他门派不同,明教门派地图植被稀疏,一片荒漠,满月之下是无尽的黑夜。与之相反的其他地方,就譬如游戏中的打卡热门图——万花,门派随处有花有树,终日阳光普照,一片生机勃勃。

这样的设定应该也有它的意义,《剑网3》地图场景的设计,兼顾了剧情时间线中的大格局、门派文化的特色等等,白昼与黑夜的选择能烘托相应的氛围。而且不同地图虽然只有永恒固定的天空,却因为光暗层次略有不同,各有各的特色,代入感也是毫不逊色。

期间玩家们也有过突发奇想,想看看其他天气下的门派地图会是什么样。重置版出之前,就有大佬做过能改变场景效果的插件,但因为比较局限,只能简单调整地图效果,给部分地图加夜景或者雨雪特效,并没广泛应用。

好奇心这种东西,没有得到满足只会越来越重,尤其是重置版后《剑网3》各大地图场景都得到了全面优化,随着主城加入了日月循环体系,大家便更加好奇自己的门派会是什么样了。

如今官方亲自出手,在“月满归乡”版本更新时,给全门派地图同步增加了昼夜更替。

自上线至今八九年终日以黑夜度日的唐门和明教,首次迎来了晴空万里;而以白昼贯穿地图的门派,如万花、七秀、少林、天策、藏剑这些11年的开服老门派,以及其他跟随版本更迭后来加入剑网3的门派,也有幸目睹了一天12个时辰下不同天气的绝美效果。

加之游戏中全面同步了光追系统,日月随着时间流逝交替更迭,地面事物的光影也跟着变换角度、长短,与真实世界别无二致。国内虽然也有一些网游做了光追,但在技术表现效果上,《剑网3》称得上是首屈一指。

话说回来,实际上《剑网3》门派地图相比主城,玩家出入还是比较少的,不出昼夜循环也没太大问题。但这种小细节却得到了官方的重视,这大概就是《剑网3》品质被认可的原因吧。伴随游戏的不断优化,小细节的一次次微调,这个武侠江湖也在变得越来越真实。

十一年《剑网3》,不愧“大美江湖”之称!不管是以前,还是现在,甚至是未来,都配得上我们的期待!