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在魔兽争霸的地图编辑器中怎么让烈焰风暴变为澄海3C中的一条线的烈焰风暴啊?或者是十字状的 魔兽编辑器烈焰风暴怎么做

2020-12-05知识48

魔兽编辑器为什么烈焰风暴只能对自己伤害,对友军,建筑物,甚至是敌人都没有任何伤害! 设置允许这个技能不仅伤害了英雄的英雄。如果你想伤害的敌人,只有敌人可以增加,如果你想伤害每个人,同样可以。

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在魔兽争霸的地图编辑器中怎么让烈焰风暴变为澄海3C中的一条线的烈焰风暴啊?或者是十字状的 亲爱的玩家,您好:亲爱的玩家:您好,这要用到触发器,而且也不是很简单,要是没怎么接触过触发器的话,就先接触一些简单的触发吧.感谢您对51wan平台的支持,祝您工作生活。

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魔兽争霸地图编辑器物体编辑器中烈焰风暴每项都有什么用,就是整体伤。 我用的编辑器是YDWE,翻译可能不同。烈焰风暴有两种伤害,一种是全伤害,一种是半伤害,全伤害的持续时间是2.67秒,半伤害持续时间9秒,分别显示为普通和英雄持续时间。伤害间隔就是每隔XX秒伤害一次,伤害值为伤害数值,建筑因素是只对建筑造成75%伤害,最大伤害输出是说一个圈内所有单位受到的伤害不大于这个值,暴风雪和火焰雨也有这个设置。

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魔兽地图编辑器怎么把暴风学和火焰雨和烈焰风暴3个技能放一起 你新建一个单位,模型设置成没有,百移动方式设置成飞行,触碰体积设置成0然后用触发器来设置你的英雄释放某度个技能的时候创建一个该单位,然后让该单位对英雄释放技能的技能释放点同时释放你要该单位释放的技能内。该单位在游戏中是看不见也无法选择的,他可以在你释放技能的时候同时释放另一个技能通过一个两个甚至数十个无法看见的该类单位,你可以自己做一个数十个技能效果融合的混合容技能,这个就是马甲。

魔兽地图编辑器怎么把暴风学和火焰雨和烈焰风暴3个技能放一起 就是说释放一个技能这3个技能就会同时释放 如果有做好的可以直接发上来 你新建一个单位,模型设置成没有,。

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