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FateGrand Order:2021新年福袋选择指南

2020-12-15新闻8

作者:NGA-Seraphix138

0.前言

国服新年福袋预计1月1日更新完毕后开放,本次福袋形式为“分职阶的限定袋”,即所有期间限定从者按职阶划分届时可以选择一个职阶抽取,除了基础的7骑之外,尺仇一袋、月他降一袋,总共分为9袋

大多数人对于福袋有个误区,就是先看“自己想要什么”,其实福袋出各个从者的概率都是一样的,然而我们潜意识会优先默认出自己想要的,这种潜意识会导致我们给上限高的分袋打出更好的“印象分”,最直接的例子就是一个没有CBA但其他术阶都至少一宝的玩家会很容易默认术袋是首选,但实际来说本次术袋的价值并不高,主要集中在CBA和梅林new的身上。

如何正确认识本次福袋对于自己的预期值是这个帖子的目的,所谓授人以渔,本帖希望通过提供思路和方法来帮助各位解决福袋选择困难,而这个方法对于今后所有的福袋应该都是通用的

首先简单分析一下本次福袋的强度分配情况,如果你对福袋已经有了解且有自己纠结的选项了(比如已经在二选一、三选一阶段的)可以略过这部分。以下总览不可避免地包含一些我个人的主观判断因素,所以仅供参考

剑阶:除了花嫁之外都是出场率堪忧的从者,而花嫁在术呆落地后出场率也是直接往下掉的,本次福袋除非厨力原因否则不太建议选择剑阶

弓阶:光炮里弓贞弓凛闪闪都属于高强度从者,new或者补宝都有对应的价值,单体方面如果你已经有小黑(克洛伊)的话弓呆和教授的价值会下降,超人熊一宝就好用,整体来说超过半数都是优秀从者,是本次福袋的优秀选择之一

枪阶:三个单体一个光炮,出场率强度都属于中间乃至偏低的档次,枪阶单体明年送泳装老芥,如果只是中意艾蕾的话等复刻抽取比福袋搏25%概率靠谱一些,总之不是好选择

骑阶:骑阶是一个上下限差距很大的职阶,莱妮丝和小芬奇都是第一档的,而其他三位则位列倒数,是否要40%的概率搏脸全看个人,另外莱妮丝和小芬奇明年都有卡池可抽

术阶:CBA和梅林两拐撑门面,其他四位里除了紫式部在蓝卡环境有所表现之外,其他三位都非常尴尬(达芬奇由于高额自充和缓冲以及宝具本,在部分场合有出场机会),但术阶光炮有齐格(明年复刻)和陈宫,所以如开篇所说,搏拐是个上下限差距极大的行为,慎重。

杀阶:杀阶是本次福袋最没价值选项的有力竞争者,除开迦摩(明年复刻)之外其他从者的出场率相当堪忧,除非为了避雷否则没必要选杀阶

狂阶:狂阶从者目前均处于一个标准水平的位置,其中狂娜和水武藏排在前列,但中庸就意味着不出彩,所以狂阶算是一个中游选择

尺仇:每一个从者都非常有特色,部分master可能因为厨力问题对其中个别从者有所偏好/雷区的情况,但抛开这些来看,整个尺仇在强度上都可圈可点,通常来说如果没有雷的话建议优先选尺仇袋

月他降:水BB有自己的玩法但其实出场率一般,最近讨论的多也是打暴击的场合,具有随机性,看个人喜欢;他阶里蓝绿两位是强度优秀的从者,俩红光炮就emmm,外星人出场率堪忧,所以本袋也属于上下限差距拉开的选择

1.“首先打开冰箱门”

接下来是正题:福袋的好坏是一个很主观的事情,但我们可以通过两个步骤来把这个好坏进行一个量化,通过量化之后的数字来做一个客观的判断这个过程需要两个步骤:

1、指定一个自己认可的评分标准

2、给每一个从者打分然后汇总成单个福袋的评分

这两个步骤完全需要依靠你自己来完成——符合你自己喜好的评分标准能够兼顾你自己的厨力和强度需求,而打分之后依旧可能有需要取舍的抉择部分,这是没办法避免的。

所以这边给出的是建议而不是结论。

那么首先是建立评分标准通常我推荐的是5分制,即对“假如福袋抽到XX”的情景进行一个0~5分的期待度打分,这边是一个5分制的评分标准示例:

0:盘子/绝对不要的

1:用不上的宝具+1/不太想要的

2:偶尔会用的宝具+1/可以接受

3:常用的宝具+1/好

4:不重要的new或者重要的1宝变2宝/棒极了

5:核心从者/头奖/老婆

上述标准是一个宽泛的打分标准,你完全可以根据自己的偏好和情况调整这个标准甚至自己做一份,当然你更可以对于个别特殊个例给予一个不在5分制里头的自定义分(通常还是建议再0~5分里头)评分完成之后是打分,打分的原则有两个,一个是尽可能遵守评定标准。

拿剑阶举例的话,武藏和西哥在强度上可能都属于1分的范畴,应该尽量避免因为“我经常刷金蛋所以西哥用的多一点点”这样的原因给西哥2分而武藏1分(因为你在用西哥刷蛋说明他够用了)第二个是控制厨力因素给予适当的加减分,举例来说的话,比如A从者你不喜欢但强度给的分高,此时你可以扣除1分甚至0.5分来调整自己的意愿

打分的时候还有一个需要注意的事情,标准是死的但人是灵活的,有些从者你需要特殊处理,举例来说的话,对于我本人雷帝是一张new的卡,而所有福袋我都有雷(盘),那么虽然我不喜欢雷帝,但从收益角度来说雷帝new不仅开图鉴还能消耗QP狗粮等溢出资源,他的打分就应该是4分乃至5分而不是1分,这点分差足以让骑袋成为我这边一个优质的备选

而对于一个缺乏骑阶光炮的master来说,如果他不喜欢雷帝,从收益来说有宝具本的雷帝应该是好卡,但他依旧可以为雷帝打出1分的评分所以打分时虽然需要尽可能遵守评定标准(尤其是不希望厨力干扰判断的master),但你依旧可以为自己的厨力做出定制化的灵活评分。

2.“然后把大象放进去”

打分完成后,需要进行简单的统计和计算,这边推荐用平均分和方差这两个标准来衡量(你要是有啥高级模型你自己套用)平均分反馈的是该福袋期望值的平均水平,比如一个福袋的平均分是4,另一个是2,则说明抽取4分袋的整体结果预期会比2分袋好不少

方差体现的是这个福袋上限和下限的差距。

比如骑袋如果小芬奇和莱妮丝打了高分而其他三个打了低分,则最后展现的方差就会比其他各从者评分接近的福袋更大;通常我们先选出平均分最高的三个福袋,然后从这三个福袋中根据方差再做进一步的筛选。

我们很可能遇到的情况是最终有两个福袋选项入围,其中一个A袋平均分高且方差大,另一个B袋平均分低但方差小,这意味着你选择A的抽卡结果可能很好也可能很不好,而选B则未必有你最想要的从者,但同样抽到不想要从者的几率也很小此时就进入了最后一步

3.“最后关上冰箱门”

做最后的决定是很困难的,尤其是当几个选项的分值都很接近的时候,这种情况我们可以尝试通过三个方式来进一步筛选:

1、去雷,把选项中含有雷的选择去掉。福袋的本质是避雷而不是点菜,举例的话就是术袋想要个梅林new但把CBA1升2视为大雷,此时应当尽可能排除术袋,优先考虑其他分数优秀且无雷的选择

2、改分,重新审视已经筛选出来的备选项,看看是否有打分过高/厨力加成太大等受主观因素影响的分值,把这部分分值去掉之后再次做个对比,新的分数也许能带来新的决策

3、使用抽卡模拟器实际测试,即去MC抽卡模拟,只选这两个备选职阶各抽30次(或者更多),记录结果(可以简单记录为好中差三个档次)并做打分对比在尝试过以上方式都无效/或者依旧没得出结论的时候,建议尝试抛硬币大法和roll点大法(记得尊重随机数结果)

4.“那么大象在哪”

我在附件里放了一个我自用的评分表格,就是那种简单到爆的excel表,你完全可以自己做一个,偷懒的话下载了自己打分就好,之前有个网络版的打分器的帖子,找了半天没找到,如果你们自己有收藏的话直接用那个也行,总而言之,制定一个自己觉得合理且愿意遵守的打分标准是关键。

这个福袋选择方式同样适用于5周年福袋,如果后续福袋也是类似形式的话毫无疑问都是通用的(无非表格改改数据罢了)希望更多人能够自己掌握方式自己琢磨结果,最后,惯例,祝欧。

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