若问外设品牌里,哪个品牌最神奇,恐怕很多人会说双飞燕,传说中九块九包邮又相当能打的键盘鼠标都是出自双飞燕,所以双飞燕可以说是国内最大众的外设及办公品牌。

凡是总有两面性,坐拥最大众品牌美誉的双飞燕其实并不甘于坐吃山空。前几年国内电竞市场一片火热之时,双飞燕顺势推出了旗下高端电竞品牌血手幽灵,产品囊括游戏键盘、游戏鼠标以及电竞耳机,个人还都体验过,有自己的独有特色。

这两年没怎么关注,好像又专注网咖市场还是怎么着,所以我相信有很多人估计还不知道那个很有个性的血手幽灵,看看它的LOGO估计是一眼难忘。

▲本文不谈历史,仅谈血手幽灵最近发布的M70电竞游戏耳机,老实说来得着实有点晚,这会的真无线市场已经是硝烟弥漫,每个价位都有白刃战。想要快速进入战场,必然得拿出更厉害的杀招。

先卖个关子,M70搭载的可是和雷蛇战锤狂鲨TWS同样的蓝牙芯片,价格便宜100以上,除此之外还是和网易的FPS手游《量子特攻》联名发布的。

▲包装展示,个人做设计出身的,觉得信息有点繁杂,而且各位看得到这款M70有蓝色背光,不过其品牌色其实是红色的;

▲全家福展示,没啥特别的配件,耳塞套倒是送了三副;

▲收纳盒展示,棱角分明,体积偏小,两侧带有可指示续航的背光,有点科幻风;

▲既然是科幻风,所以连收纳盒的盖子也是滑盖式。它的滑盖式也比较有讲究,有PUSH字样提示,切滑盖那一面是一斜面,单手开盖很流畅,不会让你拿到手还要思考从哪里打开。

▲收纳盒内部展示,腔体是侧卧放置的,有明显磁吸设计,即使滑开盖子倒过来,耳机也不会掉落,所以目前并没出现耳机放进去接触不良或蓝牙不断开现象。

▲腔体展示,塑料材质, 外观小巧,棱角分明的尾巴加上背光亦有强烈的科幻风格。原本以为只有蓝光,实际上亦有红色背光,不过仅代表续航;除此之外有点遗憾的是它的背光并不是常亮的,而是代表配对状态以及操作提示,连接后会熄灭。

▲腔体侧面展示,此处还是要表扬一下它的设计,因为尾巴较细,所以其腔体会显得宽一点(实际视觉效果很协调),当用户在取处耳机的时候不会触碰到尾巴上的操作区而误触,因为是可以很直接的钳到腔体。

▲腔体细节展示,尾巴上的金属触点有三个,保证了它和充电仓的稳定衔接;

▲实际体验部分

配对:因为采用的是TWS+方案,M70在配对上是直接取出耳机即可进入配对模式,无论拿一支还是两支,不分左右,自然也支持两人各戴一支,从单耳模式到双耳模式会暂停一下后自动连接;

操作:操作方面M70采用的是目前主流的触摸式操作,因为额外有音乐模式和游戏模式,所以操作逻辑有点不一样,动作只有单击、双击、三连击以及长按。

其中单击是暂停/开始,此操作不分左右;

双击左耳是上一曲,双击右耳是下一曲;

三击左边是呼唤语音助手,三击右边是游戏模式和音乐模式切换;

长按左边则是音量减,长按右边则是音量加。

因为功能比较齐全,所以操作略显复杂,个人实际体验操作比较灵敏,双击和三连击识别的很清楚,至于操作逻辑各位记熟了就习惯了。

▲原本打算仅在游戏体验时对比一下漫步者的游戏TWS GM6(咱手里没有雷蛇的),转念一想不直接对比了,各位肯定又要问,或者说个人断章取义,就直接对比吧。

▲蓝牙芯片漫步者用了高通芯片,优势是支持APTX,因为在实际个人抽测蓝牙信号表现时均为准一线水准。血手幽灵M70用的是原相的PAU1255B1 5.0蓝牙芯片,这个是媲美高通QCC3020的,虽然不支持APTX,但是支持3D环绕,想必这也是雷蛇和血手幽灵都选择它的原因之一,为了游戏氛围。

功能上血手幽灵M70是比较全面的,漫步者GM6如上,比较少,其实这个差别因人而异,重要的是操作时的灵敏度,这一点漫步者GM6得给差评,很不灵敏,个人甚至一度以为单击是暂停开始,反应太慢了。

通话方面是比较欣慰的,两者都比较清楚,我老婆帮我测试时没听出差别。

▲续航方面,血手幽灵差不少,原因其实很简单,看上图对比就知道,漫步者GM6无论是腔体还是收纳盒都要大一号,不过这也导致漫步者GM6的佩戴感远远不如血手幽灵M70,这种差别同时延伸到音质上。

▲音质方向个人开始用主机mate30试听时,漫步者GM6低频差强人意,解析太差,糊的明显,所以直接又换果机来照顾它(个人没有支持APTX的手机了)。

换了果机后的GM6音质略有提升,音量开满,低频有一定的下潜深度,显得比较干净,不过不通透,声场有点怪,细节也有点声音,听打击乐和流行乐勉强还行,若是用专测低频的音乐就会发现它的低频弹性比较差,解析不自然;

反观血手幽灵M70的低频虽然不是特厚实,但是舒展,弹性较好,下潜有深度,量感也比GM6多,尽管也有点声音,但是比GM6明显好过不止一个档次;

人声部分M70开到8成刚刚好,舒展、醇厚不缺柔和感,离HIFI级别差点结象感,不过细节耐听,有点箱子味的意思;GM6的人声比其低频好那么点,尽管仍有偏硬的现象,但不至于无细节,问题还是出在解析上,没有动圈耳机那种自然,齿音比较明显。

▲作为主打手游的电竞TWS,漫步者GM6的表现比它的音质强多了,因为它的低频比较生硬,所以脚步声和枪声都是比较脆耳的,甚至有点冲,不过在《量子特攻》里不像CSGO那样有密集的枪声和爆炸声,所以近距离的听声辩位做得还可以,比血手幽灵的M70要好。

M70是声场更大,判断远处的枪声要比GM6好,近距离当然也是没多大问题,但是开启游戏模式后它的延迟要比GM6好那么一点。

▲整体总结部分

其实本文并不是主要和漫步者的GM6对比,开始也没打算对比,实在是手里没有雷蛇的游戏TWS,所以又不想说得各位没有参考标准,毕竟定位游戏TWS的真无线是少之又少的。

对于一款299元的游戏TWS,我和很多人一样没有太敏感的判断,免不了用传统的TWS来衡量它,不过仅仅从外观和交互上血手幽灵做得是很不错的,音质方面开始觉得有点淡,换了果机后声音舒展很多,也多了点醇厚感,细节体验更好。#血手幽灵#雷蛇#芯片收藏

▲包装展示,个人做设计出身的,觉得信息有点繁杂,而且各位看得到这款M70有蓝色背光,不过其品牌色其实是红色的;

▲全家福展示,没啥特别的配件,耳塞套倒是送了三副;

▲收纳盒展示,棱角分明,体积偏小,两侧带有可指示续航的背光,有点科幻风;

▲既然是科幻风,所以连收纳盒的盖子也是滑盖式。它的滑盖式也比较有讲究,有PUSH字样提示,切滑盖那一面是一斜面,单手开盖很流畅,不会让你拿到手还要思考从哪里打开。

▲收纳盒内部展示,腔体是侧卧放置的,有明显磁吸设计,即使滑开盖子倒过来,耳机也不会掉落,所以目前并没出现耳机放进去接触不良或蓝牙不断开现象。

▲腔体展示,塑料材质, 外观小巧,棱角分明的尾巴加上背光亦有强烈的科幻风格。原本以为只有蓝光,实际上亦有红色背光,不过仅代表续航;除此之外有点遗憾的是它的背光并不是常亮的,而是代表配对状态以及操作提示,连接后会熄灭。

▲腔体侧面展示,此处还是要表扬一下它的设计,因为尾巴较细,所以其腔体会显得宽一点(实际视觉效果很协调),当用户在取处耳机的时候不会触碰到尾巴上的操作区而误触,因为是可以很直接的钳到腔体。

▲腔体细节展示,尾巴上的金属触点有三个,保证了它和充电仓的稳定衔接;

▲实际体验部分

配对:因为采用的是TWS+方案,M70在配对上是直接取出耳机即可进入配对模式,无论拿一支还是两支,不分左右,自然也支持两人各戴一支,从单耳模式到双耳模式会暂停一下后自动连接;

操作:操作方面M70采用的是目前主流的触摸式操作,因为额外有音乐模式和游戏模式,所以操作逻辑有点不一样,动作只有单击、双击、三连击以及长按。

其中单击是暂停/开始,此操作不分左右;

双击左耳是上一曲,双击右耳是下一曲;

三击左边是呼唤语音助手,三击右边是游戏模式和音乐模式切换;

长按左边则是音量减,长按右边则是音量加。

因为功能比较齐全,所以操作略显复杂,个人实际体验操作比较灵敏,双击和三连击识别的很清楚,至于操作逻辑各位记熟了就习惯了。

▲原本打算仅在游戏体验时对比一下漫步者的游戏TWS GM6(咱手里没有雷蛇的),转念一想不直接对比了,各位肯定又要问,或者说个人断章取义,就直接对比吧。

▲蓝牙芯片漫步者用了高通芯片,优势是支持APTX,因为在实际个人抽测蓝牙信号表现时均为准一线水准。血手幽灵M70用的是原相的PAU1255B1 5.0蓝牙芯片,这个是媲美高通QCC3020的,虽然不支持APTX,但是支持3D环绕,想必这也是雷蛇和血手幽灵都选择它的原因之一,为了游戏氛围。

功能上血手幽灵M70是比较全面的,漫步者GM6如上,比较少,其实这个差别因人而异,重要的是操作时的灵敏度,这一点漫步者GM6得给差评,很不灵敏,个人甚至一度以为单击是暂停开始,反应太慢了。

通话方面是比较欣慰的,两者都比较清楚,我老婆帮我测试时没听出差别。

▲续航方面,血手幽灵差不少,原因其实很简单,看上图对比就知道,漫步者GM6无论是腔体还是收纳盒都要大一号,不过这也导致漫步者GM6的佩戴感远远不如血手幽灵M70,这种差别同时延伸到音质上。

▲音质方向个人开始用主机mate30试听时,漫步者GM6低频差强人意,解析太差,糊的明显,所以直接又换果机来照顾它(个人没有支持APTX的手机了)。

换了果机后的GM6音质略有提升,音量开满,低频有一定的下潜深度,显得比较干净,不过不通透,声场有点怪,细节也有点声音,听打击乐和流行乐勉强还行,若是用专测低频的音乐就会发现它的低频弹性比较差,解析不自然;

反观血手幽灵M70的低频虽然不是特厚实,但是舒展,弹性较好,下潜有深度,量感也比GM6多,尽管也有点声音,但是比GM6明显好过不止一个档次;

人声部分M70开到8成刚刚好,舒展、醇厚不缺柔和感,离HIFI级别差点结象感,不过细节耐听,有点箱子味的意思;GM6的人声比其低频好那么点,尽管仍有偏硬的现象,但不至于无细节,问题还是出在解析上,没有动圈耳机那种自然,齿音比较明显。

▲作为主打手游的电竞TWS,漫步者GM6的表现比它的音质强多了,因为它的低频比较生硬,所以脚步声和枪声都是比较脆耳的,甚至有点冲,不过在《量子特攻》里不像CSGO那样有密集的枪声和爆炸声,所以近距离的听声辩位做得还可以,比血手幽灵的M70要好。

M70是声场更大,判断远处的枪声要比GM6好,近距离当然也是没多大问题,但是开启游戏模式后它的延迟要比GM6好那么一点。

▲整体总结部分

其实本文并不是主要和漫步者的GM6对比,开始也没打算对比,实在是手里没有雷蛇的游戏TWS,所以又不想说得各位没有参考标准,毕竟定位游戏TWS的真无线是少之又少的。

对于一款299元的游戏TWS,我和很多人一样没有太敏感的判断,免不了用传统的TWS来衡量它,不过仅仅从外观和交互上血手幽灵做得是很不错的,音质方面开始觉得有点淡,换了果机后声音舒展很多,也多了点醇厚感,细节体验更好。