CDPR波兰蠢驴在玩家的心目中,一向是良心与诚意的代名词,在上一部作品《巫师三》中,CDPR凭借对猎魔人世界精彩的构筑一战封神,波兰蠢驴的名号在国内的单机游戏圈中人尽皆知。

然而就在最近,CDPR遇上了其公司成立以来最大的麻烦,短短几天之内,CDPR的股票市值下跌了三分之一。据估计,在这期间蠢驴创始人的资产蒸发了接近十亿美元。

而这一切,都是因为前段时间CDPR新发售的一款游戏《赛博朋克2077》。

《赛博朋克2077》立项于2012年,也就是说,蠢驴从八年前就在筹划制作这样的一款游戏,并且显露出了让其成为划时代之作的野心。

然而经过八年的制作、四次跳票,CDPR最终交给玩家的答卷却并不能够让人满意。这款游戏从很多方面,都能直观得看出,是一个半成品。

有NPC刷新却无法进入的地铁、未开放的空中交通系统、游戏内无处不的BUG,这众多因素都让第一批游玩《赛博朋克2077》的玩家感到很失望。

像是期待了八年的大餐,最后端上来了一盆白菜炖豆腐。

而以上这些还只是PC玩家的困扰,PC玩家其实还好,这些因素影响体验但还是能正常游玩,真正遭不住的主机玩家

在PS4以及XBOX上,《赛博朋克2077》的表现只能用一滩烂泥来形容,如果说PC版是影响体验,那主机板就是没有体验,这惹怒了一众主机玩家:为什么你的游戏我用游戏机玩会卡?

在感受到了主机玩家们的怒火之后,蠢驴非常迅速得做出了回应,发布了一封道歉信。

道歉信的内容概括起来很简单,就是蠢驴承认错误在他们,没有考虑到游戏在现世代主机上的运行效果就匆匆将游戏发售,他们承诺将在未来的两个月内解决问题,如果有不愿意等的玩家他们也愿意接受退款。

这本是一家游戏公司的正常说辞,但他们没考虑到游戏商店在这次退款中扮演的角色。

作为商店方的索尼在一开始并不同意玩家大规模退款,并且已经对CDPR发起了商业诉讼。

这场诉讼的后续我们不得而知,只知道在近日,索尼突然宣布接受所有关于《赛博朋克2077》的退款,但同时,将会把《赛博朋克2077》从商店中下架。

一款游戏从PS商店下架,就说明其有着很大的质量问题,下一次重新上架估计要在很久以后,所以说这次波兰蠢驴在主机的问题上是真的翻车了,这次下架将会让《赛博朋克2077》错过销售的黄金期,即便再次上架,购买人数也会大大减少。

我们都知道蠢驴是一家很良心的公司,但他良心不代表他不会犯错,这次的《赛博朋克2077》在我眼中就犯了两个极大的错误,这两个错误可以说是导致他们现状的元凶。

第一就是对主机端的忽视,任何一款双平台游戏,要优先满足的都是主机端,这次蠢驴优先PC端还把主机端做得没法玩,可以说是非常迷惑了。

第二个错误就是过度的宣发,《赛博朋克2077》如今口碑疯狂下滑的重要原因就是,在发售之前玩家对它的期待太高了,而这种期待又是蠢驴始终高调的宣发一手造就的。

只能说这群波兰人可能很懂怎么做游戏,但是在宣传这一块,还有很大的进步空间。

如果《赛博朋克2077》有一套完整的宣发方案跟进,那么口碑就算会跌,也不至于跌的这么惨。

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