请问混沌与秩序中狂战和防战哪个吃香,好用,同时跪求加点方式 如果有专用的高手奶就就玩狂战 如果有专用的高手奶就就玩狂战 也队就玩盾战 或双休、狂升级快 你可以用狂用到60 然后洗盾刷 老本 和 监狱 刷a1装备 等装备和手法上来 在洗。

混沌与秩序战士天赋加点方法? 战斗42点,常规的大家都懂,挑几个来说说1、裂杀不点。目前裂杀出血效果感觉很鸡肋,并且不与防战PK(蛋疼的闪避),故不点;2、音速斩、音爆点满。加满了和法系职业PK有沉默,抓游侠有远程,DPS也不低;3、双持及其后续满。双持战的精髓之一;4、旋风及其后续满。主要的输出技能,带破甲效果;5、出雷鸣。狂战仅的两个控制技能之一;6、猛攻满。双持战的精髓之二,突袭主副手同时造成伤害,还加突袭爆击。守护14点1、精准必满,双持缺的是什么?命中。2、冲锋及两个后续满,控制技能,PK用,关键时刻有可能造成惊天大翻盘~具体点法是技能盘排列战斗:103313130013115500523守护:351131双休的话:混沌与秩序双修战士先分析这个,使用双持武器练功,重心技能是毁灭之刃。双手专家不用学,这技能只对双手武器有效,双持没有效果。毁灭之刃的后续技能-不知疲倦也是必点,一般最少3点起跳,视乎需要。副手专家更是不用说.旋转风暴可说是任何战士也必点的吧。防护这技能没有装备加成的帮助,3%的招架率可说是没有用处,而且打怪不用刻意招架吧。连盾都没有,要盾挡专家干吗?削足虽是范围技能,但是攻击力低,不学也罢。如果只是为了点冷静而作为前置点,点主手专家更实际。单手。

《混沌与秩序》新版战士装备技巧 新版本的《混沌与秩序》里里面,很多玩家反映狂战这个职业被削弱了很多,尤其是技能的变化,导致这个角色伤害减少,并且变得也更加脆弱了。