原创 逆水寒:629玩家提出两点建议,副本分三个等级,镖师认证可存在

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作为一个629玩家,我已经不知道到底该不该再相信你们了。从一开始归属的开心,到当心,后面伤心,直至绝望。我没记错话你们去年10月就出过问,玩法缺失你们拿龙吟来整场。画了很多饼给玩家,我就感觉你们在走下坡。别再当玩家是傻子,我们只是重视这份江湖情,喜欢这片地方,才不是考虑你们官方。

开荒:看名字就知道用于给新人和手残党建立的,练手法和熟悉机制的地方(这个地方没有产物)在这里大家可以选择普通和英雄两种难度来练习,为了反止玩家重复一个大关卡。可以提供个关卡选择,比如:我团队今天练习舞阳老一,明天想练习老二,可以直接打。不要打一遍老一再进老二,顺便吐槽下:这个自我感觉有点鸡肋,主要是为那些有想打好副本的人和新人,为熟悉新职业人准备的,要求可以根据副本的不同来调整。

普通:难度要求大众水平,当然也不能太低。重要一点就是不能依赖装备,对技术要求就是大众,具体要看你们官方自己的数据。

英雄:可以加点装备要求,比如:最低要求全身基础百炼属性(是最纯净的百炼没洗过的)技术要求高点,再加点小机智什么的,来满足技术性玩家的需求。这需要官方找玩家来实验。

关注点产物:必需物品:换取高级装备的物品【例如百炼令,寒光令】【开荒不生产】

看脸物品:普通关卡:在必须物品上加入限时的副本专属时装【例如:2-3天的时装】和小爆率拍卖形式的绑定的【或不绑定的】紫装盒和极小爆率的不绑定百炼来满足平民,小资们的短暂的欲望。因为时装是限时的建议【摇点数】米决定是谁的。这时候就得看脸了。

英雄关卡:在普通的基础上加入限时【3-6天】时装和拍卖的永久的小爆率绑定时装和极小爆率的不绑定的时装【小爆率和极小爆率的定义看你官方自己的定义了】

注意:限时的时装建议加上时效性必须是绑定的时效性是避免玩家存货占空间,绑定为防止售卖,时间要不可叠加【例如两个两天的同样时装使用后变四天的结果】衣品值不可加入【或短时问加入时间到就没了的那种]】玩家农品总值。

每周次数:开荒难度没有次数限制【因为没有产物】普通,英雄次数就保持现在这样就好了。

连云塞押镖:取铜钱条件:可以把那个每个月必须冲多少元宝方可以领取去掉!没那必要!因为元宝买点卡得的声望不够连云塞压,声望压完了点卡时间还剩很多,搬砖定会跑去昆仑虚押镖,至于铜钱产出,我不知道该加还是不加,因为一个因数的存在,但随等级的提高适量的提高点吧,但交子这个是必须提高的,这个因数大家都懂,我就不提了。

交子的产出:交子的产出必须提高:交子的产出必须提高,交子的产出必须提高,重要话说三遍,做装备和高级宝石需要大量交子【不绑定的就别讲了要铜钱】点技能修为也需要大量交子,帮会修炼点10级以上【包括10级】基本一级几百万打底:面临这样的三选一,土豪选择买铜钱,贫民只能选一个,所以交子产量提高是必须的,至于提高多少看你们数据了。

镖师认证:我倒是觉得这个可以存在,只是你们方法错了,不应该是花元宝买的,不然连交子都是花钱买的。玩家不起义才怪,你可以设置在连云寨,加个触发条件,例如:玩家连续几天领取全额交子可触发一次镖师认证,效果只有在连云寨领取全额交子生效,这样估计大部分玩家都能接受,至于双人押镖和昆仑虚押镖,除了交子要求提升外,其它的我个人没什么意见。

有一点我想了好久,技能和修炼在这个阶段估计你是降不下来的,因为上豪都花钱点上去了,你们降下来,补偿没做好又得一波,所以出80级的技能和修炼你得好好思考下,你们想让玩家全力点大概需要多久时间?交子产量又是多少?还有后续的东西都做好了在出80级,不要再画饼给我们。

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