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平安京S11赛季要变天?多项底层机制将会改动,大家觉得合理吗

2020-09-26新闻14

在S11赛季即将到来之际,热门MOBA手游《决战!平安京》的策划也公布了一系列关于新赛季的改动,其中包括装备、地图、经验、野怪等众多调整,涉及内容广,改动范围大,小编预感更新之后将会迎来一个游戏体验完全不同的平安京。

平安京S11赛季要变天?多项底层机制将会改动,大家觉得合理吗

下面就跟着小编来提前了解新赛季的详细改动内容吧:经验调整

主要调整的地方有三块,“野怪”、“Boss”、“经验补偿机制。”野怪经验调整就是野怪的刷新时间改为与开怪的时间挂钩,因为之前打野所获得的野怪经验是由刷新时间来决定的,改动后的野怪经验直接从开怪时间开始计算,这样的话对就不会造成太大的经验差了。

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然后Boss的经验调整就是适度提高击杀boss获得的经验总量,并且由对boss造成伤害的玩家以及boss被击杀时在附近的玩家平分,这样一来就推翻了现版本boss经验为全队分享的设定,让主要出力打boss的玩家得到更多的收益。一来是强化争夺boss的必要性,二来也使得整个奖励机制更为公平。所以新赛季在上路八岐大蛇刷新之前,还会有有全新的地图boss业原火出现哦,这个还是非常令人期待的。

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第三点平安京的“经验补偿机制”,就是对网络掉线的玩家一个追赶大部队的人性化措施,新赛季策划将会对这个机制进行更为成熟的优化,这个了解一下就行。金钱调整

大致就是说,游戏到了后期,双方玩家满神装之后,金币满溢,前中期的双方优劣差距被完全抹平,所以策划打算适当下调前中期兵线、野怪的金钱收益,并适当下调内塔、大蛇兵线、以及超级兵线的强度,以此延缓玩家满神装的节奏。毕竟这游戏靠的是技术和配合,如果双方都熬到后期满神装,那么优势方在前中期付出的努力不就白费了吗?这一点改动小编十分赞同。

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击杀助攻奖励调整

目前平安京的现状是,劣势方即使可以反杀优势方,也不能获得足够的收益,于是策划便对击杀奖励的算法进行了调整。赏金将取决于几个方面:从上次被击杀开始,从对方获取的基础击杀和助攻经济,以及相对其他兵线、野怪获取经济相较对方的差值。

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也就是说某位玩家活得越久,贡献越大(击杀、助攻),补的兵又多,那么击杀这位玩家所获得的赏金就会越高。所谓富贵险中求,想要获得高收益,就得琢磨着如何干掉对面价值更高的人,所以一般来说想要翻盘会更难咯,不过这倒也紧扣了弱肉强食的生存法则。

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新增防御塔守印

为了不让玩家因过早推掉防御塔而迅速结束全部分路的对线期,游戏将新增防御塔守印:当玩家对防御塔造成一定程度的伤害后,会获得一定的赏金奖励,同时防御塔会在接下来一段时间会有一定时间的伤害减免。装备和地图调整

冥夜星辰、大噬魔丸、日影叠风和三途天光都将得到调整,新赛季将统一使用大属以上段位的地图设计,这些小编也不再多说了。

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总之,新赛季改动巨大,小编认为一切的改动都是朝着更加公平的方向去靠拢,也许之前的设定会被推翻,也许很多玩家的游戏习惯也将受到影响,至于究竟合理与否,这个就见仁见智了。大家不妨在下方评论区发表下自己的意见吧。

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