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弹丸论破剑 如何评价游戏《新弹丸论破v3 大家的相互厮杀新学期》?

2020-07-19知识6

弹丸论破在推理界是什么水平? com域名新用户仅需23元,买就送证书和解析,1小时搭建属于自己的网站。The firewheel ? 游戏 话题 的优秀回答者 117 人赞同了该回答 好几个人来邀我,好激动. 先。弹丸论破是不是神作 如果你是指动画的话,我只能说真的是还不如不出,凭着良心说中等偏下,如果你说游戏那真的是神作,是游戏史上没有一个游戏能和它雷同,真的是一个很特别的游戏,人设好,剧情没得说,而且在推理部分里涉及一些偏夸张的元素,比如狛枝的案子,但又很符合设定内容,不跑题。就算是现在被大家争论最多的弹丸论破V3最后一章,我只想说弹丸论破V3这一章真的好,宁愿剑走偏锋,也不妥协于平凡。但弹丸论破V3还是有不少缺点的,虽然最后一章很好,但中间有几章有些BUG的地方,制作组故意不去解释,嗨,反正总的来说,还是挺神作的。(二代封神)弹丸论破V3中的角色原本性格应该是怎么样的?【剧透慎入】? 看过了全部实况,为小高的恶意彻底拜服…向知乎的诸位征集脑洞,在被洗脑之前,V3中的大家应该是什么性…《弹丸论破》游戏人气那么高,为什么动画却不受好评? 笔者认为只要题主看过动漫,再对比过游戏的剧本水平,就很快会发现答案。《弹丸论破》游戏的精髓是“学级裁判”部分的辩论,游戏的剧本素质较高,故事一气呵成,逻辑部分也比较讲究,尤其是《超级弹丸论破2》的剧情,亮点很多,设定相对严谨,角色刻画极为出色,游戏本身玩法也比较有意思,节奏快,打破了传统文字AVG节奏慢,故事拖沓的那种印象。但是动画部分呢,首先,一般12集一季度的剧情完全无法概述弹丸论破中最精彩的部分,调查部分在游戏原作中也有很多的剧情,游戏版的学级裁判的剧本量大约是2小时以上,而《弹丸论破1》动画中,一集浓缩到20分钟,这样最精华的部分包括对话中的梗,笑点,漂亮的吐槽等都被一语盖过,观众在动画版看到的只是《弹丸论破》的形式,而没有体验到《弹丸论破》的灵魂。然后,游戏中,因为你可以选择和喜欢的角色独处来度过游戏中的时间,其中的对话设计也非常符合角色特点,所以理论上每一个角色的特点,有意思的地方都能够通过类似恋爱养成的模式来接触完整。但动画版中,没有任何选择,可能你喜欢的角色只能听到他一两句台词,每个角色的戏份被平分了,这也是动画版时间有限和自由度低带来的弱点。像狛枝这个角色,游戏里花了很大的力气。超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物 共1 七海千秋 非常喜欢:041超技林第二版 062手套游戏摇杆 064硝基驱动 086百年薰花 102试管玫瑰 103骷髅面具 喜欢:015刨冰 018葵瓜子 033希望之峰戒指 046-2.5D。《弹丸论破》系列里都出现过哪些其他作品的梗? 联动:《弹丸论破》系列里有哪些有意思的梗和细节?游戏比如二代里小游戏《トワイライトシンドローム…

#扭蛋机#弹丸论破

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