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卡普空索尼独占游戏 为什么感觉日本第三方游戏公司对索尼 PlayStation 有种谜之忠诚感,是错觉吗?

2020-10-14知识3

卡普空(卡表)有多少次说的游戏独占跨平台 还有一个就是怪物猎人,最近几作(3,3G,4)几乎都给了任天堂的Wii和3DS

卡普空索尼独占游戏 为什么感觉日本第三方游戏公司对索尼 PlayStation 有种谜之忠诚感,是错觉吗?

为什么卡普空等日厂会给PS4做独占日本游戏

卡普空索尼独占游戏 为什么感觉日本第三方游戏公司对索尼 PlayStation 有种谜之忠诚感,是错觉吗?

为什么卡普空等日厂会给PS4做独占游戏? 首先,独占这种行为和企业的所属国家没关系,曾几何时板垣伴信的《忍者龙剑传》就是xbox独占游戏。xbox one独占游戏少完全是因为销量啊,2017年初,国外市场调查公司Superdata发布了一则报告,报告中指出xbox one总销量达到了2600万台。而同样是SuperData的报告则指出ps4总销量已经达到了5500万台。因此对比来看,几乎同时间发售的xbox one和ps4,二者之间的销量差距竟然达到了1:2还多。而在第三方版本的销量上,像《使命召唤13》和《最终幻想15》这种大作都是ps4版本显著要高。当然我们说利用游戏独占来力挽狂澜的,有没有?还真有,像90年代末的主机大战,ps就利用《最终幻想7》、《勇者斗恶龙7》、《生化危机》战胜了ss和n64,但是,要注意,独占的时候ps销量已经超过了ss,而n64尚未上市,史克威尔对任天堂一意孤行依然使用卡带做媒介的行为也极为不满。但反过来,帮助销量少的主机独占,企图用独占游戏打胜主机大战的例子还真有,但都被啪啪打脸了。一个是三上真司为NGC量身定制的重制版的《生化危机》和《生化危机4》,事后的结果就是《生化危机4》移植了ps2版本,三上真司离职CAPCOM。当然在这不是CAPCOM第一次干这种事情了,早先世嘉与CAPCOM就签署了《生化危机:代号。

卡普空索尼独占游戏 为什么感觉日本第三方游戏公司对索尼 PlayStation 有种谜之忠诚感,是错觉吗?

卡普空有什么游戏是独占的 switch作为任天堂主机,它独占了任天堂自家两款游戏性获得世界公认的游戏《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》。switch被吐槽的原因大多在于其定位模糊,介于。

未来索尼是否有可能买下from software成为自己旗下独占工作室? 由于PS 4前期没有优秀和话题性的独占,Bloodborne是PS 4时代前期最大的功臣,所以索尼是否以后会像买下顽…

为什么感觉日本第三方游戏公司对索尼 PlayStation 有种谜之忠诚感,是错觉吗?

曾经被认为亲任的卡普空,为什么到目前为止没有为ns开发过一款新游戏,几乎都是冷饭? 卡普空在ns刚刚发布的时候说过,希望ns能提高内存,而ns也答应了卡普空提高了内存,原以为卡普空会为ns制…

卡普空怎么不给ps4开发独占游戏

为什么游戏机平台独占游戏越来越少了? 随着时代的发展,玩家能选择玩的游戏实在太多,平台也多,主流的有游戏主机、个人PC、街机、手机、平板、机顶盒等等,每一款游戏的最佳销售生命周期都很短,加上现在网络技术的进步,PC平台上出现了Steam、Epic等平台销售正版游戏的数字版本,游戏制作公司能省去找发行商压盘,包装,仓储,运输,实体销售等大笔费用,游戏制作公司为了能让自家游戏能销售更多,快速回收开发成本,扩大利润,往往就会选择发布多平台版本,最著名的多平台游戏公司比如卡普空(俗称卡婊),育碧等,他们旗下游戏经常同时或错时登录各大游戏主机和平台。而现在的独占游戏主要集中在家用游戏机御三家-任天堂、索尼、微软 上,这三家主机厂商都有各自的主机平台,为了使自家主机卖得更好,这三家主机厂商的第一方本部游戏制作组和控股的第二方游戏制作组或子公司都会将开发的游戏只在本公司主机平台进行独占销售,比如任天堂的《马里奥》、《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》、《火炎之纹章》、《银河战士》,索尼的《最后生还者(美国末日)》、《神秘海域》、《战神》,微软的《光环》,这些游戏系列作品就必须在这些厂商的主机上才能玩到,而作为自家的游戏,总不能做得马马虎虎砸自家招牌吧,所以。

卡普空开发的ps4独占游戏deep down会是一个类似怪物猎人的游戏吗 不会 相比之下更像是黑暗之魂 另外这游戏已经销声匿迹好久了 能不能上PS4都是未知而且应该是要做成网游 就像它的名字一样 这是个深坑 不必期待

#索尼ps4#索尼手机#任天堂#索尼

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