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守望先锋:关于当前PVE模式的一点想法以及对OW2的担忧

2020-10-17新闻8

作者:NGA-ytxytx3914

守望先锋:关于当前PVE模式的一点想法以及对OW2的担忧

守望先锋今年的行动档案和万圣节PVE模式想必大家已经有所了解了,通过给旧地图添加一些有趣的词条来拓展游戏性(炒冷饭),这也是暴雪游戏的一个趋势。

我个人感觉很多词条比较有趣,确实能稍微有一些新鲜的感觉,但是随着自己的体验和朋友们的反馈,以现有PVE模式及结合魔兽的大秘境,来展望OW2的PVE模式我觉得目前有一个严重影响游戏体验的弊端。

我各人认为最大的问题就在于没有检查点这种东西....

先别急着喷我菜什么的,这些挑战我个人并没有太费力气,印象里就哈瓦那的那个会传染的激素确实尝试了好几次才过。但是有一说一,OW的pve关卡设置上有些问题,凑数的小怪又多血又厚,玩上几局下来手都已经酸了,而压力大容易翻车的点往往都是很靠后的最后一两波,或者中间某个点。

而一旦翻车,之前的努力就全都白打不说,很少有能留下来“大家再一起试一次”的人。也就是说有些点需要大家拿阵容和大招进行磨合,而每次失败-结束-跑路-重新撞运气排新人,每次都要从新磨合。

对于一些个人能力有限,平时又没有队友开车只能单排的玩家来说,很可能就是忙活了4.5局,一个半小时过去了一点进展都没有的局面,这样会非常影响游戏体验,我很担心OW2主打的PVE模式仍然不考虑这一点。

换成魔兽的大秘境的话,多次失败钥匙可能会打黑,但是只要没人跳车,仍然有继续磨合的机会,而且完成以后也有奖励,只比限时少一点。求生之路的话有安全屋,哪怕你出门就被团灭了,大家还是这4个人还能一起从安全屋重新出发,重新摸索。

至于PVE地图流程和气氛上的问题,目前这几张图感觉就国王大道比较成功,这个在OW2上应该会有所改进。

不知道大家怎么看待这个问题的。

#pve#守望先锋

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