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什么是随机数及随机数种子,能不能详细通俗介绍一下? 恐惧黎明伪随机

2020-10-18知识21

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DOTA2中随机算法和伪随机算法的差别是什么? 随机算法和伪随机算法的区别。如一个英雄的暴击概率为30%。依照随机算法,每一下攻击的暴击概率均为30%。每次攻击的概率是相互独立的。依照伪随机算法,如暴击率30%,系统会给分配一个暴击列表。这个列表中个数为10,其中3个记录会打出暴击,其余7个不暴击。每次攻击是否会暴击依照列表顺序进行。当前列表用完后会生成新的列表。举个极端的例子,用伪随机算法,某暴击率30%的列表中前3个记录为暴击,则后7个记录不暴击。则英雄打出前3次暴击后,剩余7次攻击必定不暴击。用随机算法,每次攻击都与其他攻击相互独立。即每次攻击暴击概率均为30%。如果人品好,有可能在10次攻击内打出比3次更多的暴击。而用伪随机算法则不会发生这样的情况。因为30%的暴击列表中只有3次暴击。特殊情况,如一30%暴击列表的后3次为暴击,下一列表的前3次为暴击。则英雄会连续打出6次暴击且6次暴击后的后7次攻击必定不暴击。

#随机数

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