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《坦克世界》的情怀依旧,战友们回来了,战火纷飞的日子也回来了

2020-10-18新闻8

《坦克世界》的情怀依旧,战友们回来了,战火纷飞的日子也回来了

说句实话,我的确不算军事迷,不过由于同事当中,有一位重度军事爱好者,也不免会从看他玩《坦克世界》,到自己也浅尝一下。

但这并不足以让我写攻略教大家,毕竟这里面的内容,并不容易。

不过当午休的时间,他的电脑屏幕上,不是坦克就是战舰,战火轰鸣,我还总愿意凑过去……所以我还是想写点什么,毕竟这几年,我跟在他屁股后面,也经历了不少《坦克世界》里的大事。

就谨以此文,献给那些一直坚持着的,并可爱的,《坦克世界》的玩家们吧。

《坦克世界》的情怀依旧,战友们回来了,战火纷飞的日子也回来了

2010年10月底,《坦克世界》在独联体地区开始运营,制作方则是Wargaming旗下的白俄罗斯工作室:Game Stream Ltd。

当然,在那个年代,这些公司的名字,任谁都不怎么熟悉。

Wargaming其实可以算是老牌,他们是一家1998年就成立的战略游戏开发公司,可能大家比较熟悉的作品,应该就是Wargaming开发,史克威尔艾尼克斯负责发行的《战争命令》了吧。

这款于2009年9月份推出的游戏,尽管评价褒贬不一,但还是获得了IGN8分的评价,唯一可惜的是,我并非军事迷,也对二战背景的作品,不太感冒。

言归正传,那时候这位同事不知道从哪听到的风声,知道了《坦克世界》这款游戏。可能他自己也不知道,之后的这段旅程,会如此艰辛……

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开始的时候,不论是当时单位的,还是他家里的网络环境,都不足以支撑他登录外服来玩这款游戏,这对一个军事迷来说,简直是一种煎熬。毕竟高延迟这种东西,完全没有解决方案。

更主要的问题是,这样一款军事题材的游戏,抛开玩家群体,审核周期等问题,想要真正的进入中国,有没有人愿意接手都两说呢。

在印象中,好像没几个月,同事欢蹦乱跳的告诉我,空中网代理了《坦克世界》,马上就能战个痛快了。

当然同事尽管很喜欢这款游戏,但封测的码依旧没有搞到,不过他并不担心,反正等到公测的时候玩就行了,毕竟比起他的预想,这个时间提早了太多了。

那时候虽然同事没能玩到封测,不过他告诉了我一件大事,本来封测玩家的经验科技树这些都会保留,结果后来公测时,封测玩家们发现,他们的经验都被转移到了一级车上,科技树全清。

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不过我印象比较模糊了,好像是想要转回到原来的样子,就需要付费。

后来,公测来了,同事也投入了百般热情,而我只是在后面观望,毕竟等他成了大佬,再带我,貌似也是个不错的选择。

结果莫名其妙的,《坦克世界》的火爆程度,超乎了想象。

可能也正是因为这款游戏的火爆异常,空中网马上意识到,不能错过这个捞金的机会。

最早的计划,空中网售卖坦克的涂装,除了价格昂贵以外,还无法使用银币进行租赁。紧接着,空中网又推出了黄金59式坦克,以绝版限量这些噱头,来让玩家们掏腰包。

尽管涂装或者贩卖限量车辆,并不是算多么过分的行为,但这却让很多军事迷感到失望,包括我的同事。因为他们来玩《坦克世界》,就是冲着真实这个词,这也是制作方Wargaming甚至代理方空中网一直宣传的噱头。

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不过据说,这些上来就让玩家氪金的无脑做法,激怒了不少玩家,还闹了一阵,至于结果,依稀是闹到了下架黄金坦克,不过具体的缘由我也忘记了。

至于真实还原历史,其实还是难度非常大的,尤其是《坦克世界》想要往电竞方向发展的话,PVP的话还是要优先强调平衡性,这个矛盾肯定无法调和。

时间随后来到了2012年,同事开始期待WZ111坦克,这辆中国最终没有研制完成的重型坦克,即将在《坦克世界》里一展雄风。

可怕的是,预售的5000辆WZ111以迅雷不及掩耳的势头,被玩家们抢购一空,我们先不说价格贵贱与否,就这份情怀,多少玩家就心甘情愿的慷慨解囊啊!

我们也知道,一般游戏推出新角色的套路,肯定是上来强无敌,然后随着版本的更新,慢慢进行调整。开始的强,是希望你购买,慢慢的进行调整,是让整体更为平衡。

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玩家们也基本上适应了这种节奏,比如《荒野乱斗》,上个赛季的瑟奇,就是明显的例子,在狂妄了一个赛季之后,被两次削弱,到现在弹射的星徽之力,约等于被废了,让其远程作战能力下降了不少。

不过,对于购买了乱斗金券和养满级的玩家们来说,这个时间,也算是可以了,爽也爽过了。如果没买,那就等着慢慢开箱子就行了,所以玩家也不会闹。

可空中网当时可不是如此,甚至在这批WZ111坦克还没完全发放到玩家手里,就进行了大幅度削弱。

也就是说,你买了烤全羊,拿到手里的只有烤羊腿。

本来口碑就不好的空中网,这次更是惹怒了玩家们,尤其是氪金WZ111的这些拥趸。

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花钱买了被削弱的坦克,简直让玩家莫名其妙,也因为这一波操作,同事想要购买WZ111的热情,也被延缓了……

最终,这件事以空中网发放补偿,甚至开放退款渠道而告终。

本以为可以风平浪静一段时间的《坦克世界》,没过过就又起了波澜,他们将10金币的拆卸配件价格,直接提升到了80金币,这一下子,又让玩家们大为不爽了。

之前,都是花式氪金的问题,如今却变成了关乎玩家民生的大问题,毕竟从旧坦克上拆个件放到新坦克上,这个操作再平常不过了。

国服显然经过这么一折腾,又逼着很多玩家转投了外服,而我的同事也动了心思,毕竟这样的环境,玩家很可能越来越少,后面或许还有更多的糟心事。

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不过,在犹豫了一段时间过后,同事还是留在了国服,主要空中网的策略也慢慢变了,他们不再处心积虑的推出各种限定版坦克,或者以高昂的价格贩卖涂装,而是开启了超值氪金之旅。

便宜的坦克,各种配件和金币弹,总之,玩家可以花一份钱,享受到几倍甚至更多价值的内容。

玩家们开开心心的进入了大繁荣时代,但有一点问题,就是游戏环境和经济体系这些东西,都因为这种人为的助力,变得慢慢腐化。

眼前的繁荣,和长久的稳定,显然空中网为了利益,选择了前者。

几年的风雨历程,本来求得云开雾散,可没想到的是,2018年3月,《坦克世界》的各个服务器,开始更新了1.0版本,而国服却没有任何动静。

更为可怕的是,这种停更,竟然一下子就持续了两年多,这对于一个网络游戏,绝对可以算是毁灭性的打击。

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同事也只能以休闲玩家的身份,继续着自己的旅途,顺便我发现他还打起了《战舰世界》,甚至有一段时间,我已经明显感觉到,同事距离AFK《坦克世界》就差一层窗户纸了。

终于,那个图标,被移到了角落里……甚至在某一天,消失不见了。

直到今年的早些时候,360的发布会,让《坦克世界》的玩家看到了光明的一角。

而前些日子,让人振奋的是,《坦克世界》终于更新了,同事知道了,竟然回归了,照他的话说:亚服再怎么样,在他心里,国服仍然有个特殊的位置……当然,这是他自己的理念,大家不用太过纠结。

如今,《坦克世界》的重生,更是牵动了不少军迷玩家,至于之后,360会给《坦克世界》带来怎样的变化,我们也只能拭目以待了。

不过现在,同事已经邀请我一起战斗了,没错,我又被对方轰死了……他又火冒三丈了。

但一切,都值得,因为午休时间里,屏幕上又恢复了战火纷飞。

#坦克世界#电竞游戏

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