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超声波遇到障碍物会反射,但它的穿透性又很好,怎么理解这句话啊? 3d怎么能够防止碰撞时穿透

2020-10-19知识11

超声波遇到障碍物会反射,但它的穿透性又很好,怎么理解这句话啊? 超声波与普通声波一样都是通过空气的振动传递.之所以叫超声波是因为超声波在空气中传递时,振动的频率比普通声波快得多.打个比方,两个人跑步,速度都很快,但跑步的方式不一样,一个人是大步流星式跑,每跑一步都跨很大一步,这就类似普通声波.另一个人是小步跑,但换脚频率很快,这就类似于超声波.请看图,图上方是普通声波,每次在空气中振动时需要的时间较长,而下方的超声波振动时间很快.为什么超声波会比普通声波衰减快?你看看两张图,两种声波跑相同的时间,超声波所跑过的路径绝对比普通声波要长,所以同样的传递方向同样的时间超声波损耗更多.为什么传播距离短,同样道理看波形就能明白,因为超声波振荡次数太多消耗了能量,就跑不了太远了.至于你所说的穿透与不穿透的问题可以这样来理一拳打在钢板上,力量将被反弹,这时你能感到明显的痛.但如果一拳打在绵花上,力量将被吸收.按这个原理,如果有一个仪器,能向一个方向发出超声波,并且能收集反方向发回来的声波.当向钢板发射声波时,声波将百分百回弹,这时仪器收到的声波跟发出去的一模一样.这时候,我们可以肯定前方物体是钢板.如果前方物体是一团绵花,将很少有声波返回.每种物体根据其特点都有不同的返回声波量,因此可以利用。

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Unity3d 碰撞问题,怎么能不穿透 可以尝试给物体加上刚体和合适百的碰撞器,并且设置合适的质量。加上刚体和度碰撞器之后物体基本上问有了物理属性,基本上能够不穿透。但是还是应该注意如答果质量相差太过悬殊,非常重的那个物体还是会穿透非常轻的物体。专新手自学,如果见解不属当,希望指正,非常感谢。

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Unity3d 碰撞问题,怎么能不穿透 可以尝试给物体加上刚体和合适的碰撞器,并且设置合适的质量。加上刚体和碰撞器之后物体基本上有了物理属性,基本上能够不穿透。但是还是应该注意如果质量相差太过悬殊,。

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黄光穿透力比白光要好,但是为什么高端车还是选白光做车头大灯?如题目一样,黄光的穿透力比白色光好,而且长时间使用的话,对眼疲劳也不是很厉害。但是为什么还是有怎么多。

如何让声音更具有穿透力? 低频声波其实是比高频声波传播得更远!原因与停止声音有关。如果不是衰减(吸收),声音将遵循反平方定律。请记住,声音是分子的压力波振动。每当你给分子“推”,你就会失去一些能量来加热。因为这个原因,传播过程中的介质受热会失去声音。声波的衰减在大多数材料中与频率有关。以下是不同频率下声音衰减的图表(考虑大气压力和湿度):正如你所看到的,低频率也不被吸收。这意味着低频会传播得更远。影响声音传播的另一个影响,特别是通过墙壁,耳机和其他相对坚硬的表面反射。反射也与频率有关。高频率可以更好地反映出来,而低频能够穿过屏障:这是基于频率的衰减,这就是为什么低频声音比高频声音更容易听到声音的原因。耳机的频率响度:以上描述适用于长距离传播或高度衰减的声音。头戴式耳机的起始强度如此之低,已经没有足够长的距离,衰减成为主要因素。相反,人耳的频率响应曲线在感知响度中起着重要作用。显示人类听力频率响应的曲线称为Fletcher-Munson曲线:红线是现代ISO 226:2003数据。沿着曲线的所有声音都是“相等的响度”,但正如您所看到的,低频必须更强烈才能发出与高频声音同样响亮的声音。即使低频到达你的耳朵,听到它们也很难。制造具有良好。

金融上所说的“穿透”是什么意思?为什么要穿透,怎么穿透?

治疗静脉曲张简单有效的方法,每天坚持就能恢复,静脉曲张一直是困扰中老年群体的常见疾病,很多患者朋友不知道哪些原因是诱发静脉曲张的主要因素,关于静脉曲张的诱发因素。

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