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DNF:不能嗑药的希洛克团毁了多少玩家的主C梦?水C太多了

2020-10-21新闻4

地下城与勇士从85级到100级数个版本,已经推出了好几个团本,那么打团自然要有输出职业,在修炼场打桩测试伤害数据已经流行了好几年。但是国人嘛,大都有个习惯喜欢炫耀,所以从早期P图到后期吃药,打桩一开始左下角的buff栏能整整五排朝上,就为了截个伤害爆炸的打桩数据图,沉浸在自己强大的美梦中。

然而鬼知道,100级希洛克团本成了第一个不能嗑药的团本,有些被剥光了药剂光环的纯C玩家进了希洛克连一阶段的无形之门都打不过,小编上周在无形之门阶段全团整整等了2队主C超过五分钟。那位纯C大哥还振振有词的说是奶不行,打团这种事情万事不决就赖奶已经是常规操作了么?

事实证明希洛克现在真的是群魔乱舞,没有了打桩5药甚至是打桩5排药的辅助,最终阶段希洛克共鸣卢克西登场后25秒虚弱阶段,一整队C只能打掉希洛克百分之10的血量小编也不是没见过。加上现在炸团返门票返次数,这些都纵容了太多混子输出的登场,那么团本不能吃药到底削弱了这些混子多少伤害呢?

团本能吃药和不吃药的伤害差距分析

在修炼场没用外在因素干扰,正常情况下计算边际效应之后,打桩5药可以提升18%左右的伤害。如果磕上各种绝版药剂(修炼场吃药不真实消耗道具)左下角几排BUFF一加,实际提升率更高,原本3000亿不到的轻松超过3000亿,5000亿伤害的玩家甚至能到6500亿。

乍一看伤害其实增加不多,但是,团本里是有奶的。伤害这种东西是基数越大,被百分比提升率放大的倍数越大,我们建个最简单的模型,一个水C能打3000亿伤害,嗑药猴戏打桩打了4000亿,假设奶妈带给他的提升率是5倍,那么在可以嗑药的团本里他的理论伤害就是2W亿。而在不能嗑药的希洛克里3000亿打桩,只能打1W5千亿伤害。

这么一对比就很明显了,整整差了5000亿伤害,这还没算上光兵的34%乘算技能攻击力,否则最终可能相差7000亿。希洛克里的boss有的有无敌时间,有的有虚弱时间,伤害差距这么大就代表主C必须多打一轮甚至两轮,碰上不熟悉机制的,炸团也就难免了。

所以网上越来越多喷打桩玩家造假的言论也是可以理解的,因为真金进了希洛克还是真金,镀金的进去可能就剩下里面的白银了。

当然啦打桩还是有意义的,熟悉技能的循环和释放都很有必要,不然希洛克25秒虚弱的时候手忙脚乱很拖后腿,只是没有必要沉浸在虚假的打桩伤害上,真想比,进图后左上角有队友伤害占比,自己抢伤害去吧。

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