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S20赛季到底是不是“法师荣耀”?

2020-07-21新闻5

S20赛季已经过去一周多的时间了,不知道大家的排位历程如何?

今天,我想聊聊S20赛季到底是不是“法师荣耀”的问题,这估计也是大家新赛季之后最关心的点了。

先上数据,以下是本届世冠小组赛出场率前五的法师英雄。

五名英雄,三名“纯工具人”,两名有“工具人”属性的法刺和大法师,其实,整体看下来,跟春季赛那会差不了多少。

显然,在职业赛场上,我们所期望的“法师荣耀”,并没有来临。

与此同时,我也听了不少职业选手对S20赛季的环境看法的赛后采访,发现很大一部分中路职业选手都认为。

“法师装备的大调整,只不过提升了”工具人“的地位而已,让他们不至于占用太多队友的资源,也可以发挥出自己的价值”

一些法师玩家听起来可能有点不舒服,不过,既然大部分职业选手都这么认为了,肯定是有道理的。

那是什么原因导致“法师荣耀”,并没有如期而至的呢?

我思考了一会,觉得主要原因还是新赛季的中路环境,并没有改善多少。

S20赛季对法师的调整,其实,就是那几件装备的改动,对于中路的环境,并没有作出直接的调整,甚至,还砍了一刀中路河蟹,让优势方法师的对线压制力减弱了几分。

这样一来,法师依旧避免不来中路线“人皆可蹭”的情况,既然拿不到丰厚的资源,那Carry能力自然不能保证了。

这也是为什么在职业赛场上,大部分时候,法师依旧拿着三四号位经济的原因。

看到这里,估计有不少人会问,法师装备不是提升伤害了吗,怎么就不算改善中路环境了?

其实,我指的改善环境,是像边路增加弩兵,经验兵和金币兵那样改,并不是纯粹的提升伤害。

装备的伤害有所提升,肯定是利好法师的,这不可否认,也是为什么干将莫邪和嬴政在冠军杯的优先级有所提升的原因。

但尴尬的是,装备的价格并没有变啊,这也意味着,没钱的法师,依旧不能在短时间内,提升自己的伤害。

就好比回响之杖提升了被动的10%AP加成,看起来是不是很美好?

然而,问题是法师拿到回响之杖的时候,都差不多踏入中期了,那时候,多10%AP伤害,就真的只能锦上添花了,左右战局的能力,远没有高等级的战坦边和高经济的射手那么高。

最重要的是,S20赛季还移除了法穿杖小件的穿透属性,这才是“致命伤”,使得没钱的法师,更难在僵局或者逆风局里,去最大化自己的输出量了。

如果S20赛季把加强的属性,也顺带提升到小件上面的话,估计才能有效的解决法师“穷”的现状。

至于两件新装备,我也做了统计,使用率真的不高,尤其是金色圣剑,基本上没有在职业赛场上出现过。

倒是改版之后的痛苦面具的出场率有较大幅度的提升,但都是用在“工具人”法师的身上,像张良,周瑜和姜子牙之类,而那些大法师和法刺,则大部分时候都用着老一套的出装思路。

这也是为什么职业选手会说,S20赛季只不过让“工具人”变得更“高级”一点工而已,并没有对法师加强多少。

那路人局是不是也是这样的情况呢?

我觉得不会差太多,你说小乔,干将莫邪和嬴政崛起了,我是承认的,尤其是干将莫邪,我还写过一篇文章,说他确实变得强势了不少。

但你说他们已经成为“爹”了,我就不敢苟同了,因为没钱还是硬伤,在目前的高分段里,依旧是射手,野核和战边的天下。

如果你玩法师,只单排的话,肯定很容易拿到败者MVP,因为“工具人”的地位提升了,也顺便压低了法刺的优先级。

法刺的环境变差了,那中路想带线,想通过兵线运营来逆转局势,就没有那么容易了。

这也导致你无论前期多Carry,到后期还得看射手和打野的脸色,他们不推塔不拿龙,是真的没有办法,这也是为什么到了新赛季,很多喜欢玩法刺和法核的玩家,一直会拿败者MVP的原因。

#职业选手

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