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玩家杂谈丨如何评价DNF谋略战第2季?

2020-11-02新闻4

泻药!刚下谋略战,人在希洛克。

DNF里面的小游戏里面谋略战是排的上号的,不管是玩法还是奖励在当时都是值得一玩的,新的第二季谋略战已经开启了5天了,这次的小游戏虽然各种各样的BUG和智障AI,体力也被官方限制不能随时间进行恢复。

★游戏肝度不降反增

抱着这个想法,我仔细思考了一下去年的场景,很明显一开始大家都是努力地冲剧情,想要快速拿到奖励,之后大家发现并不需要全顶级阵容也能打。

而且拿完主要奖励以后,后面的几十天里面并不需要投入过多的关注,每周就稍微打一打就可以了,甚至你看不上那些每周刷新门票、材料你都可以直接不打。

反观现在,体力不刷新了,玩家不需要每天守着电脑等体力刷新了。

没有体力恢复表面上是减轻了负担,但是你仔细想想以前等体力恢复的日子真的很长吗?打完后期谁还去等体力?虽然你不需要一直守着电脑了,但是你到中后期都不能完全无视这个小游戏,只要你有想拿完奖励的欲望就也不能佛系玩游戏。

小游戏的难度也相比第一季有了整体上升,上一季大家打得还是很轻松的,至少在前期能卡你的关卡很少;而这一季就完全不一样了,1-3、1-4只要你卡抽得烂都能卡你很久,2-2开始就非常有难度了,3-3又是一个难关,4-2、4-3、4-4又能卡你半天,5-3索伦又是一个爸爸级难度,试炼都还有那么多层就不用我说了吧?

如果你恰好是个“老实玩家”(指完全不看攻略、不用技巧),那么你的游戏进度可能会被这些拦路虎给挡住,而且一卡还能卡你好几天,这就变相延长了小游戏的通关时间;

所以,体力不恢复就真的减少了肝度吗?

★奖励达成难度变化

上期谋略战的核心奖励对比本期的核心奖励,结合那时候的版本进度来看并没有多大差距,反而上一季的奖励可能还更实用一些,2个灿烂、1本黄金书、1个125四维宝珠、1个腰带技能宝珠,至少在质量上我觉得是 现版本都能拿得出手的。

因为赛制问题所以上期几乎都是单机能就可以拿到的,而本期把所有核心奖励全部放到了PVP上面,参加谋略战100次,胜利100次,达到泰拉石段位,无论是哪个奖励在目前看来都不容易。

参与100次排位虽然简单,但是它要求你几乎全勤20天以上的小游戏才能拿到,这也是目前版本玩家能看得到的奖励;

而最强谋略战胜利一百次这可就难了去了,战斗星级要求是20星以上可以添加,也就是至少你得有5个4星以上的阵容,而达成这个阵容很容易,花点心思谁都可以。

但是,要求你胜利100次可不是凑够20星就可以做到的事情,且不谈正常能到20星玩家的水平如何,就看看你们跨区那些高强化的卡牌都能把你吓退,如果你有胆子20星进去几乎就是个送头的。

因为难度高飞机党数不胜数,而且惩戒也很轻微,就封号30天嘛,大不了就少玩一个月就当给自己放假好了,反正阵容已经搞好了,活动还有差不多一个月到时候再搞也不影响。

再看泰拉石段位,简直就像是个笑话,要靠实力赢到泰拉石这个难度可能并不一定能比强者之路赢50次简单。

普通玩家在面对这种玩家的时候几乎没有招架之力,怪物属性差得太多了,想靠你手里的那点卡片赢飞行员简直在搞笑,而且赢不了就代表你有限的体力被浪费掉了,没有硬币也就没法抽卡合成,从根本上断掉你快速上升段位的梦。

再看官网的打击力度,你就知道他们有多么在乎那些开了外挂的玩家了,封号30天这算什么封号?明明这种直接1年起步,3年不亏就完事的,说白了还是开得人实在是太多了,所谓法不责众就是这样,大家都开你怎么封?

不封永久封个不多不少的30天,实际上不就是在助长那些开挂人的气焰!反正也不会封永久,开一开又能怎么样?

★对玩家的影响

从策划角度看,小游戏难度上调也好,体力不恢复也好,都是为了游戏能够长期有效地提高玩家粘性,让你每天的游戏时长增加,而不是让玩家觉得无聊打打希洛克做完战令就下线更好。

但从玩家角度出发,一个小游戏变相增加了难度不说,你还要每天花费很长的时间在研究套路和玩法,即便如此兢兢业业运气不好的情况下,你即便是全勤也不一定能拿完全部奖励,1个玲珑徽章就已经够难拿的了,想刷到泰拉拿光环就更难了。

办法我也想到了,到了后期商城上架8点券买体力恢复药剂和怪物指定召唤券礼盒,这波玩家在线率和金秋 礼包的营收策划是全都要的。

#小游戏#DNF#网络游戏

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