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重口动作游戏《英雄不再1+2》简评

2020-11-03新闻10

《英雄不再1+2》是2007年在wii发售上的动作游戏,2020年10月28日重新登陆switch平台。开发者须田刚一拥有独特的个性和游戏理念,让我们一起来看看他和这款游戏走过的路。

1、从小白到大师;

须田刚一多年前还是个游戏的门外汉,但他脑子里经常有稀奇古怪的想法,天马行空和现实世界的碰撞结果就是交流受阻,没几个人能理解他,因此就算家人,须田刚一也关系不佳。

1986年,厌倦了家乡长野的自然风光,须田刚一背起行囊,独自来到了东京。当时正是东西方文化交汇的时期,各种艺术流派,流行文化大行其道,须田刚一看到了自己的未来,那一年,他18岁!

须田刚一为了生活做过很多工作,体力活就不用说了,对他影响最深的是一份殡葬员工作。每天见证人们和这个世界告别,令须田刚一有了一种特别的领悟,既是对生死的理解,也有他独特的黑色幽默想法,而这两个特点,会贯穿他即将开始的游戏生涯。

另一个对他 有影响的就是游戏了,在东京接触前卫文化相当容易。这款叫做《另一个世界》的游戏是一款穿越主题的动作解谜游戏,拥有完整的故事线和难以置信的流畅性。更加难得的是,这款游戏从程序到美术,从动画到音乐,均是制作者一手操办。这种全新的艺术形式和对作者的崇拜,让他内心有什么活了起来:我要做游戏。

恰好当时的human公司开始招人,没什么经验的须田刚一也被录取了。在游戏制作中,须田刚一显露出他非同寻常的天分,他像自己崇拜的前辈一样,几乎在每一个游戏岗位上都曾经深造过,这也为他带来了宝贵的制作经验,还有非同寻常的整体把控能力。

他为这款叫做《火爆摔角》的游戏设计了一条黑暗而沉重的故事线,主角登上第一摔角手的宝座,几乎付出了一切,历尽艰辛,击败所有排名对手后的主角孤独落寞地坐在冠军宝座上。他已经家破人亡,浑身伤痛,得到一切就要失去一切。昏黄的阳光投下他巨大的影子,在空旷的别墅里,忽然传出了一声枪响。

这种兵器谱类的敌人排行模式和黑暗另类的游戏氛围,从此成为了须田刚一的游戏风格。

从《杀手7》的分裂人格,到《杀手已死》的血腥重口,再到《电锯甜心》的黑色幽默,须田刚一逐渐成长为个人风格强烈的游戏大师。

2、从丧尸到杀手:

须田刚一和三上真司是好朋友,他也想过制作一款丧尸游戏,但想超越《生化危机》谈何容易,但就像文学家有了灵感一样,不写不快。须田刚一决定另辟蹊径制作一款不一样的丧尸游戏。

这次他不再单打独斗,和华纳以及角川书店合作,让这两个大手开发商请来了好莱坞著名编剧James Gunn 和日本丧尸电影界的名人山口雄大。须田刚一负责游戏制作,James Gunn负责剧情和欧美元素,山口雄大负责摄影镜头和过场动画。

这是一款充满了暴力血腥的屠杀僵尸游戏,女主朱丽叶手持电锯,腰挎男友的头颅,因为仇恨而对僵尸毫不留情,电锯起处血肉横飞,马达轰鸣血液四溅,堪称重口至极。而女主造型反差极大,她身着清凉校服,动起来姣好的身材显露无遗,甚至不时还有福利画面,因此一度被划为18禁游戏。

虽然游戏性值得探讨,但这款僵尸作品在PS3上销量仍然达到了114万之多,居然成了须田刚一职业生涯的一个小高潮。

业界盛传须田刚一善于在蹲厕时候想游戏,放松状态下每每会有奇思妙想。但他正式承认的蹲厕点子不是《电锯甜心》而是《英雄不再》。

3、从倒数到第一;

打怪练经验,杀强敌升级,几乎是日漫和大多数游戏的标配。而在这款《英雄不再》中,须田刚一把这种形式提炼的更加具体。

游戏采用了描边的赛璐璐动画风,背景放在美国风格的圣诞已死城,主角可以在开放城市打工和接受任务,画面在如今看来有些简陋,也可以说硬派。这里没有英雄,只有无尽的杀戮。须田刚一也无意把主角设计成英雄人物,想在这里收获感动那是来错地方了。

故事讲述了废柴宅男特维兹百无聊赖时候在网络接到一个任务:杀死一个流浪汉。完成任务之后美女西尔维亚突然出现告诉他已经成为杀手协会排名第11的杀手,然后换上三点式躺在沙滩椅上对他发布任务:那就是成为排名第一的杀手。

特维兹看看网购来的光剑,自己瘦小的身板,无奈地踏上了征途。

游戏操作并不复杂,主要是平A和防御,最后可以发动QTE来处决,手感略硬,但好在流畅性还不错。使用体感手柄挥动即可发出招式,在动作游戏中也算比较新颖的设计,还有点锻炼身体的效果。撸管式的充电方式既恶搞又令人紧张。

BOSS设计是最大的亮点,各种形象的BOSS非常有魄力,像手拿长刀的银发男,开机甲的小萝莉,抱着燃烧器的大胖子等。这些都是排名前十的杀手,特维兹为了美女连任务都不接了,打打工赚点钱就去报名挑战前辈们,废宅为了异性真是拼命啊。

游戏的背景音乐都是欧美的摇滚乐,在硬派的血腥战斗中,倒是非常热血。各种玩梗和话痨也是须田刚一的一大特点,游戏中的角色们一个个都像美国街头的小子,拉风到不行,必须边废话边干架,至于为什么要打,谁管他,爽就行了。

游戏的故事很简单,就是打倒排名靠前的杀手,然后争夺第一。到了二代也是同样的模式,但取消了开放世界,返璞归真为纯动作游戏,更加简单直接。在画面流畅度和动作方面都做出了提高。游戏方式非常适合任天堂的主机,在体感操作方面可圈可点。

突然登陆NS的两作《英雄不再》其实是一个前奏,未来在2021年将发售正统续作《英雄不再3》。

从小白到大师,从丧尸到杀手,须田刚一终于建设起了他的宇宙,在这里,只要努力就能不断前进。像个男人一样,永不放弃,打倒敌人,成为最强者。因为简单所以勇往直前,这是他的梦。

#动作游戏

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