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情怀不能救主,国产仙侠游戏的一把手,凭什么不到一周就颓了

2020-11-03新闻16

轩辕剑系列作为中国仙侠游戏中比较早期的作品之一,其过硬的游戏素质称其为仙侠类游戏的一把手也不为过。而《轩辕剑柒》自从发售以来就备受国内玩家关注,而在其发售之初的好评率更是一路飙升到了90%。

本身国产老IP能换发第二春就是一件很不错的事。然而到目前为止,轩辕剑7的好评率已经急剧下降,直接暴跌到了73%。且玩家们的新评论也主要以差评为主。

《轩辕剑柒》背靠轩辕剑这个情怀IP,本来能有不错的成绩。然而粗糙的人物建模和糟糕的操作手感让这款游戏的评价大大下降。就连作为一款RPG游戏, 最重要的就是“讲好一个故事”的这个核心,也因为编剧笔力不足和任务设置过于糟糕导致玩家体验极差。作为国产游戏,显然《轩辕剑柒》并没有把握好主线和支线的设计,导致了整体游戏的崩坏。

就连好评的评价里,也是缺点多于优点。看来剩下的73%的好评其中多半都是“披着好评外衣的差评”。粗糙的建模、尴尬的QTE、勉强及格的打击感、充满问题的数值设计以及冗余的游戏系统。这款游戏的每一处散发着一个“穷”字的气息。纵使国内玩家对这款游戏再怎么宽容,定价再怎么接地气,都很难让人说《轩辕剑柒》是一款好游戏。

其实《轩辕剑柒》目前的情况也正是很多国内游戏开发者面临的情况,因为资本对单机市场的不重视,导致了开发商本身预算不足,而又因为没有开发经验,技术积累不足,也招不到技术大牛,这就导致了游戏成品本身粗制滥造。

而粗制滥造的成平又进一步让资本退避三舍,这就形成了一个死循环。正如同《黑神话:悟空》之前的开发者冯骥所说的那样,《黑神话》目前也有诸多技术上的壁垒没能去突破,所以虽然发布片看起来美好,实际上玩起来可能是扶不上墙的烂泥。

而就目前的结果看来,国产3A想要闯出一片天,玩家只能寄希望于有技术并且有一定资本的游戏科学让《黑神话》爆火,才有可能开创国产3A的新纪元。大家对于这部系列新作是怎么样的看法呢?欢迎在评论区留言讨论。

#轩辕剑

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