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炉石狂野周报:通灵学院的最后一课

2020-11-06新闻23

大家好,又到了炉石传说狂野环境周报的时间,本次狂野周报也是新版本前的最后一次周报。

不得不说,在黑眼的补丁之后狂野的环境可谓是一滩死水。以至于每次我在写周报的时候几乎都找不出新的东西可写。长久如此,包括我在内的大量狂野玩家都无比期望新版本的到来,能为狂野的环境带来新的生机——尤其是胜率在狂野垫底数个月的恶魔猎手玩家。

那么在通灵学院的最后一次周报中,就让我带大家再回顾一次在这个版本中留下浓墨重彩的卡组吧!

●正文

“老锋淬火,历久弥新”——宇宙牧

新版本到来的时候,要说谁最先吃到红利,那当属宇宙牧!

早在冰封王座时期,宇宙牧便已经是被无数玩家喜爱的T1甚至是T0卡组了。直到拉兹老爷的削弱宇宙牧才跌落神坛。之后拉兹回调,在狂野复杂的环境下曾经的霸主也只能排T2到T1之间。

可新版本的到来一下子改变了这种局面。

不可否认,博学者与裂心者这两张卡使宇宙牧的很多劣势对局攻守易势。

就拿原本热门的机克术与开门法来说,宇宙牧即使天胡也未必能取得胜利。可裂心者的加入使得牧师多了一个几乎一锤定音的取胜手段。

在新版本开始的前几天,被弃光手牌的机克术和被开门的开门法可谓不计其数。即使到后来,法师学会了卡任务进度也等于是间接遏制住了双开门,同时拖慢了对局时间。使得牧师能够有更多的回合数完成斩杀。

而博学者和宇宙牧的契合更是能够直接用肉眼看出来。排序之后再也不用担心雷诺、DK、拉兹与群解沉底,大大提高了宇宙牧的生存能力与斩杀速度。

在新版本的第一天晚上,我便是用宇宙牧15连胜直上传说。

“青锋白刃,一刀封喉”——海军贼

要问快攻最怕什么,那自然是打光了手牌还是没有击杀对手。通灵学院的到来为盗贼带来了两张极端强势的过牌——劈砍课程与秘密通道。

其中秘密通道更是被广大玩家称为假卡的存在。

两张过牌的加入使得盗贼的操作空间一下子大了起来。海盗体系配合弑君养刀,一节又一节的攻势压得对手疲于招架。

即使对手勉强解光场面,打到残局,可动辄七八攻的弑君也足以终结比赛。而盗贼的法术“危机四伏”又可以轻松破掉宇宙卡组的体系,卡住雷诺与姐夫。所以在宇宙牧盛行之后海军贼紧随其后异军突起。

不过这两位T1卡组还只不过是新版本的前菜,接下来的这套卡组才是能载进炉石史册的主角。

“请君莫奏前朝曲,听唱新翻杨柳枝”——黑眼术

说到狂野术士,大家最直观的印象应当还是恶魔与DK。

四费空灵拉大恶魔的配合实在太过超模,术士的DK又与恶魔体系无比契合。再加上术士多解牌,技能又适合打出卡差优势,所以在很长一段时间内术士都是携带恶魔的后期卡组。直到后来弃牌术的连续补强才在一定程度上改变了这种局面。

而我接下来要介绍的这套卡组则完全抛弃了术士喜欢拖后的习惯,将一个“快”字发挥到了极致!

说到底,卡牌游戏无非是资源的交换——手牌是资源、牌库是资源、血量是资源、场面是资源,甚至护甲、先后手权都是一种资源。

但你要问我觉得什么资源最重要。我可以不假思索地告诉你——法力水晶!

只要有着足够的法力值就几乎有着无限的可能,这就是为什么哀绿减费、额外回合的奇迹法一直为人诟病。

而黑眼术更是通过血量换水晶做出了被称为“电表倒转”的操作。

以黑眼为核心,挂载一大批可以自残的卡牌,再配合血肉巨人这样新卡的补强,黑眼术一跃成为环境霸主。

五费场上站住四个巨人,再配合洛欧塞布的封魔,几乎没有卡组能够挡住。同时新卡中的活化扫帚又给了黑眼术铺场兼解场的能力。这是狂野时隔多年后又一个接近T0的卡组!

在那一个月中,黑眼术几乎将整个天梯杀了对穿。

只可惜,也仅仅辉煌了一个月左右黑眼便倒在了设计师的手下。

●狂野周报

回顾完通灵学院几套比较有代表性的卡组后,我们再来看一下上周的大数据。以下数据均转自炉石传说盒子。

战士:唯一的变化

在连续写了几个星期的狂野周报后,你要问我这周的环境有什么变化。我可以负责任地告诉你——基本没有,狂野的环境还是如同一滩死水。

唯一发生的变化只有战士的出场率略有提高,将将逼近萨满。但胜率依旧排在倒数第二,仅比伊利丹高出少许。

至于发生这种变化的原因,大约是因为新卡希拉斯·暗月的加入使得战士拥有了不需要减费就能达成OTK的手段——盾猛打脸。

这样的手段看起来很美好,可是不提集齐key牌的难度,光是要叠出足够的护甲也不是一件容易的是。对手可不会放任你叠甲!

除此之外,还要面对脏鼠反制、被迫交掉盾猛等一系列情况。到最后好不容易凑齐了组件,结果法师头上却挂着一个冰箱,或是被牧师换了手牌都是要命的事。

所以综上所述,这样的配合只能当做一个外挂的制胜手段,将筹码全部压上是不现实的。

没有变化的御三家

回到数据,牧法术三家依旧牢牢占据着出场率的前三,胜率分排三四五名,仅次于骑士和德鲁伊——和之前几周相同。

但这样也从侧面说明了这三个职业的强势,同时娱乐性与操作感也比骑士和德鲁伊来的舒服。三者中虽然牧师的总体胜率低于50%,但是宇宙牧依然是天梯中公认的T1卡组,在传说的高分段十分常见。

盗贼:热度很高,胜率感人

在这一周里盗贼胜率持续走低,已经排在了第八位,仅仅比战士和伊利丹高!

这应该与环境中的卡组大量携带软有脱不开的关系。同时这段时间内奇数战的增加也给贼的胜率雪上加霜。(奇数战:别投啊,我otk还没齐!)

气抖冷,我大盗贼什么时候才能站起来。

德鲁伊:环境霸主

说道德鲁伊,虽然胜率比骑士低,但出场率却是骑士的一倍!相信很快出场率就能成功超过法师,挤进前三。

德鲁伊的形态非常多,快攻、慢速、OTK一应俱全。这就导致了在开局留牌时很可能出现对对手构筑的误判,导致节奏失控——这就是信息差的优势。

同时德鲁伊在快攻铺场方面也有着巨大的优势,非常克制其他的快攻卡组,是上分的不二选。

骑士:虽然你喊报告的样子很狼狈,但上分的时候真的很靓仔

胜率第一,出场垫底已经是骑士在狂野的常态了。究其原因,虽然奇数骑确实很厉害,但也真的是无聊。

已经有很多好友向我抱怨,说奇数骑上分的时候听报告听得快吐了。可这也是没有办法的事,奇数骑的核心就在于铺场与强化,模板化的对局确实很容易让人产生疲劳感。

萨满:不要偶数萨,不要偶数萨

出场率排在第六的是萨满,其中绝大部分是女巫森林时期就存在的偶数萨。这个卡组的生命力真的令人惊叹,无怪于被玩家戏称“缝缝补补又三年”。

虽然狂野里也存在着大哥萨、进化萨、奇数萨这样的卡组,但偶数萨在稳定性与操作难度上显然更胜一筹。而偶数萨作为快攻,对局时间短也是一个显著的优势。所以选择冲分的玩家还是更倾向于偶数萨。

猎人与恶魔猎手:垫底二人组

出场率最低的是猎人与恶魔猎手两个职业。

不管怎么说猎人好歹有着胜率遮羞,可双垫底的伊利丹就只能用一个“惨”字形容。只能希望下个版本设计师能对伊利丹有所补强吧。不过考虑到标准伊利丹依旧强势,这个可能性应该不大。

●卡组汇总

宇宙牧

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魔块术

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奇迹法

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奇数贼

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巨化快攻德

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偶数萨

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奇数骑

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奇数战

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宇宙猎

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奇数瞎

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