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PS 5 抢先试玩,手柄操作与流畅体验让人耳目一新

2020-11-11新闻15

新一代主机 PlayStation 5 终于要在 11/19 正式推出,在先前的几个点预购活动中更是以秒杀的速度销售一空,不过在某种机缘巧合下,终于有机会抢先与这款最新的游戏主机面对面交流,并且当场试玩三款最能够展示新主机、手柄强大功能的游戏,真心觉得这不买不行!

PlayStation 5 抢先试玩,手柄操作与流畅体验让人耳目一新

在之前对于 PlayStation 5 主机,官方以非常大的篇幅强调过它的 SSD 疾速过人,只是在实机都还不见影的当下也只能想象这疾速到底会有多快,这次笔者是真正有所感,不过在进入试玩感想之前,我们先来回顾一下这回 PS5 的重点规格:

CPU: AMD 八核心 Ryzen Zen 2,最高时脉可达 3.5GHz。

GPU:AMD RDNA 2 架构定制版,拥有 36 CU 运算单元,最高时脉为 2.23GHz

内存:16GB DDR6 频宽 448GB/s

内部储存装置:客制化 825GB 的 SSD,每秒传输频宽达 5.5 GB

光碟机:4K UHD Blu-Ray(仅光碟版配备)

画质输出:4K 120Hz TV、8K TV、支持 VRR(HDMI 2.1)

兼容大多数 PS4 游戏,支持蓝光光碟播放功能

PS5 主机就如同之前照片上看到的一样,黑色加白色的组合,手柄以同样的配色来呈现,不过颜色当然不是重点,毕竟大家都已经对着照片意淫无数次,先来讲讲笔者对 DualSense 手柄的体验心得吧!首先在两旁手握处明显较过去的 DualShock 4 手柄做得更为宽大些,且弧度与角度更符合人直觉自然的握姿,以笔者个人来说旧的 DualShock 4 手柄我没办法持续玩超过 3 小时,倘若没有中场休息,手腕会很有感,但在 DualSense 上明显大大改善手腕角度的别扭感,这点给过。

按钮上的配置跟过去大致差不多,不太会因为新手柄而需要重新适应,只是 Sony 统一了游戏中确认与取消的按键,皆采取欧美习惯的 X = 确认,O = 取消,所以大家可能要重新适应一下。DualSense 手柄主要手持的白色部分手感比较类似于相当细致的喷砂雾面,就算你是手汗族,握起来感觉也比过去 Daulshock 4 好,较为不滑手。但它也并非没有缺点,白色的通病嘛!容易显脏,特别是按键边缘处当然也会比较容易卡脏污。

至于主机本体,碍于部分规则限制,笔者无法很细部地拍摄它的产品细节,这个就留待日后正式购入主机后再来为大家开箱时再详述。虽说之前在网络上已经有许多人将主机尺寸以比例方式来呈现,但实在难以想象就是了,不过没关系,笔者现场看着放在电视旁供试玩的主机,嗯!的确是个高个子,就算横放也会比过去的主机宽一点,所以大家可以先想好要藏的位置。

超顺畅游戏体验,摇杆不是只能用按的

这回开放体验的游戏包含了《宇宙机器人(Astro’s Playroom)》、《巴兰的异想奇境(Balan Wonderworld)》与《麻布仔大冒险(Sackboy A Big Adventure)》。这三款游戏可以说是想要熟悉 PlayStation 5 与快速上手 DualSense 手柄新功能必玩之作。

宇宙机器人(Astro’s Playroom)

这款游戏内建于 PS5 中,本身是个非常简单的 3D 平台,以明亮与丰富的的色彩还有各种可爱的动画,当你游戏闲置太久时,游戏角色会拿出一台 PSVR 自己玩游戏。在这个游戏进入前,你可以在练习关卡中适应 DualSense 手柄的各种操作,像是如何使用武器、打开宝箱等。

在进入游戏关卡后你必须打击坏人赢取金币,而其中也有许多新颖的操作方法,手柄上的新功能触觉回馈、自适应触发器和六轴体感在这个游戏中得到完全的展示,更细致的震动层次、力度强弱,以及必须倾斜手柄角度来指定移动方像等,在你拉动弹性带、弹簧跳动前进时特别有感,结合物理回馈与音效营造更身历其境的体验。

除了操作展示外,在这款游戏中还有众多等候你一一发现的小彩蛋,这里笔者就不先爆雷了,留给你在游戏中自己发现惊喜。

巴兰的异想奇境(Balan Wonderworld)

这款预计将在 2021/ 3 / 26 推出的游戏中同样放入很多 DualSense 手柄的新功能于其中,相当和平的游戏内容与相对和缓的游戏节奏,让一家大小都能尽情在这款游戏里面。在游戏里面你将运用在其中取得的丰富服装来获得各种能力,总共有超过 80 种不同的服装,以各种能力打败敌人、穿越各种地形地貌,随着获得服装数量增加,你可以用更多、更自由的方式来进行游戏。

在这款游戏里面将人的正面情绪与负面情绪揉合成一个神奇的心象世界,在大音乐家巴兰的指引之下恢复心的平衡以回到现实世界。

麻布仔大冒险(Sackboy A Big Adventure)

大家对《小小大星球》应该很有印象吧?这款游戏其实就是以小小大星球的 IP 融合 DualSense 游戏手柄新功能重新制作的 3D 冒险世界,在本作中大量使用了包含六轴体感等操作方式在游戏里面行进,你还必须灵活运用这些功能在变质的工艺世界中穿梭,克服万难救出布娃娃伙伴并且让世界恢复平静与正常。

在这款游戏里面你特别能够切身感受超高速 SSD 的载入,在进入关卡时几乎无需等待;当你在仿毛线材质的地面或平台上奔走时,你可以经由触觉回馈感受布娃娃所经之处的材质变化。

试玩心得总结

在经过一轮试玩后,笔者记录下个人的感受,既然是我的感受当然也会比较主观,大家可以自己评估。

在这回开放试玩的游戏里面大量运用了 DualSense 手柄的操作功能,非常新鲜且让游戏时的控制方式更多元,让你不只是握着手柄盯着电视按按键,增加手柄控制的丰富度这点笔者非常赞赏。再有一点笔者个人颇为在意,或许是这三款游戏本身对于技术展示上的成分较多,所以是浑身解数都使出来,「丰富」这个词对于部分玩家来说等同于「麻烦」、「复杂」,所以在开发者规划设定时还是要斟酌使用。

在疾速 SSD 部分笔者这点就很有感,特别是这次试玩的三款游戏,如果不是有特殊画面或是旁边的人提醒,我根本感觉不到目前正在经历过场与载入、存档等动作。举例来说,在《宇宙机器人(Astro’s Playroom)》这款游戏中的储存必须跑过储存点,这样的机制在过去的 PS 4 上面,你必须等候一个储存的时间到跳出提示告诉你储存完成你才能继续,但在 PS5 上却是跑过路过就存好了(请注意下面 GIF 中的粉红色方型电脑,转为蓝色表示已储存),什么提示的根本不需要,除非游戏设计要你等,否则你压根儿不用等。

这次试玩的时间并不长,但 PlayStation 5 算是相当值得入手的一款新游戏主机,因为硬件和效能上的大幅提升让它能做到更多超越自身的突破,虽然目前 PlayStation 5 游戏还在慢慢增加中,但看在这款主机佛心地向下兼容几乎所有 PS4 游戏,让你有新主机不需等游戏,这点要用力拍手鼓励鼓励。虽然首波抢不到,但这款主机真心推荐你在日后一定要买一台。

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