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PS5上手初体验:Dualsense手柄带来前所未有的“丝滑”感受

2020-11-12新闻21

11月5日,受到索尼互动娱乐上海有限公司的邀请,游戏风云的两位小编有幸赶在Playstation5 上市前一周,和这台次世代主机有了第一次的亲密接触。除了亲自上阵体验了一番《宇宙机器人:游戏室》和《麻布仔大冒险》,还感受到了Dualsense手柄所带来的“自适应触发器(Adaptive triggers)”及无与伦比的触觉反馈系统。下面就跟着我们一起一探究竟吧。

实际上,之前我们就已经在各个渠道看到了不少评测内容或是报道,但实际在现场看到PS5还是觉得他的体积相较几位“老前辈”要大上不少。当然,现场也有同仁表示没有想象中的大,小编猜测可能是索尼当天提供的参照物电视机尺寸较大的缘故。

PS5主机外观颜色为淡雅的白色,相较于PS1稳重的灰色调和PS2、3、4深沉的黑色要亮眼不少,能够感受到这是一台索尼送给年轻世代的礼物。

从正面满满的进气口和背面密密麻麻的出风口大致能理解因为要顾及散热索尼在尺寸上做出的妥协,仔细观察无论是机器外壳还是手柄表面都遍布着专属于Playstation的“图腾”纹理,由无数的○、×、△、□所组成的浮雕阵让这台主机的质感更上层楼,不仅起到了防滑的实际功效,也从精神层面给予老玩家们满满的感动。

重点说一说Dualsense这只全新手柄的上手感受,一个字形容就是赞。相信每个亲自体验过的玩家都会和小编一样由衷地发出这样的感叹,并且羞愧于自己的词穷。

以《宇宙机器人:游戏室》为例,众所周知这是一款内置在主机里的教学应用,可以帮助用户快速对自己手上的“新伙伴”有个全面的认知。

用户在这款应用里操作宇宙机器人完成各种任务,任务中需要通过手柄的各个按键、陀螺仪、触控面板完成移动、弹簧跳、拉拉链等一系列动作。

当角色经过水面,散步在沙滩上,抑或者是迎面被风沙吹拂,手柄带来的力反馈就跟你用脚走在不同的平面或是脸被沙尘掠过有着相同的感受,一时间甚至让人有手脚面部互相易位的错觉,相当神奇。

而像L2\R2这样的大扳机键也一样有着惊艳的表现,感觉所谓的“自适应触发”就像反方向有个对手在和玩家的手指进行角力,根据手指释放扳机键的轻重缓急带来的震动反馈截然不同。

一款简单的教学软件尚有此等功效,令人免不了开始期待那些3A大作带来更为震撼的细致感受。从Dualshock到Dualsense,看得出这次索尼走心了。

现场我们还试玩了《麻布仔大冒险》,得益于PS5定制的高速SSD(官方表示其速度是PS4的100倍),在游戏过程中场景的切换几乎没有卡。

不过游戏本身就是主打轻松休闲,体量也并非特别庞大,所以索尼的这块高速SSD硬盘未来表现如何尚待时间来验证。

由于这次的 PS5 抢先体验活动时间有限,很遗憾我们没能尝试进入主机的系统界面,此外受制于现场的拍摄限制,能用的图片和视频也都不算多,好在网上已有不少资讯可供玩家参考。

因为有发布时间上的限制所以这篇稿件面世的时间正好和PS5上市的时间11月12日相重叠,此前在网上各个渠道没有预约成功的玩家可以说是哀鸿遍野,索尼也在近期透露为了防范疫情不会在线下销售主机,相信一段时间内主机在国内的售价会被炒得相当惊人。在此,我们呼吁玩家理性消费,主机虽好,有肾才能尽情玩乐不是,再等等说不定国行也就不远了。

#智能机器人#手柄#主机

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