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这就是你的游戏CPU,锐龙R5 5600X性能实测

2020-11-12新闻34

如果要问2020年哪一款处理器得到了消费者的广泛一致认可?那毫无疑问是AMD的锐龙R5 3600处理器。凭借AMD将制程工艺提升到了惊人的7nm,以及Zen2架构和六核十二线程的加持下,性能竟然超过了前代旗舰,而这确实是导致其销量爆火的原因,“中端霸主”的称号属实了。

不过,随着近期AMD发布全新的锐龙5000系列处理器,许多原本打算购入锐龙R5 3600处理器的用户都开始讲目光投向了它的进阶型号——AMD锐龙R5 5600X。笔者也是提前拿到了这款处理器,并抱着期待的心情想跟大家分享下这款处理器的性能表现,以及它是否能够顶替AMD锐龙R5 3600,预定未来的中端霸主之席。

事不宜迟,我们先来看看这次锐龙R5 5600X性能测试的跑分情况,相信A粉们一定特别期待。首先是CPU-Z的跑分情况,AMD锐龙R5 5600X的单核跑分成绩为578.6分,多核成绩为4513.9分,很明显在ZEN3架构的助力下,单核成绩对比上一代的提升还是比较明显的。

紧接着是CINEBENCH R20的跑分测试,AMD锐龙R5 5600X的单核跑分为541分,多核跑分为4207分,成绩依然超过了AMD锐龙R5 3600。笔者也使用了v-ray Benchmark作为测试,AMD锐龙R5 5600X的总得分获得了12172分。

除了传统的处理器测试,笔者也尝试加入与显卡搭配的游戏场景测试,毕竟之前的AMD 锐龙3600一直被游戏玩家们冠以“神U”的定位。显卡方面选择的是搭配蓝宝石RX 5700XT显卡金测试,首先是3DMark的跑分测试,在DX11下的Time Spy模式中,显卡得分为9190分 ,总得分为8959分,而在DX12下的Fire Strike'测试中,显卡得分为27332分,总得分为23115分。

当然,怎么能少得了游戏实测呢。笔者这次选择了3款游戏作为测试对象,分别是《刺客信条:奥德赛》,《古墓丽影:暗影》,《孤岛惊魂5》。

《刺客信条:奥德赛》游戏中,画质预设为1080P分辨率的“极高画质”,关闭垂直同步之后,平均帧数达到了65帧。

《古墓丽影:暗影》游戏中,画质预设为1080P分辨率的“高画质”,关闭垂直同步之后,平均帧数来到了133帧。

《孤岛惊魂5》游戏中,画质预设为1080P分辨率的“高画质”,关闭垂直同步之后,平均帧数为119帧。

看完了上面的测试,可能部分用户在看到它的参数时会感到怀疑,因为AMD锐龙R5 5600X和AMD锐龙R5 3600在参数上非常相似,例如同样的六核心十二线程,同样的7nm架构,同样的65W TDP功耗等等...这使得有些人误以为AMD锐龙R5 5600X的“升级”只是单纯地频率提升而已。在阐述AMD锐龙R5 5600X的性能表现之前,我们必须去了解它的变化。

事实上,这次AMD锐龙5000系列的升级重心是全新的ZEN3架构。在发布会上,AMD官方承认他们讲精力放在了架构上的优化和潜力方面的挖掘。

ZEN3架构带来的好处有很多,笔者在这里举几个来给大家好好说说。首先,在IPC性能方面ZEN3架构相比ZEN2架构提升了约19%,这点对于处理器的单核性能有着巨大的帮助。众所周知,处理器的单核性能影响到玩游戏的体验,并且事实证明ZEN3架构确实让游戏体验提升了约26%。

另外,AMD官方还宣称这次他们对ZEN3架构的三级缓存结构重新做了设计。在ZEN2架构中采用的2块CCX模块组成的CCD单元,并且每个CCX模块包含4个核心16MB三级缓存,模块与模块之间相互隔离。反观全新的ZEN3架构中,将CCX模块和L3缓存进行合并,使得当个CCX模块的核心数以及L3缓存容量翻倍,如此一来CPU核心可以访问到更多的资源,延迟进一步降低。

总结

凭借ZEN3架构带来的性能优化,这次的可以说是全面超过了上一代的AMD锐龙R5 3600,特别是那些关注游戏体验的玩家群体,它毫无疑问预定了未来的“中端霸主”称号。当然,在售价方面AMD锐龙R5 3600的性价比依旧很高,如果你对于性能有更高要求,或者刚刚加入A粉阵营,加价不高的AMD锐龙R5 5600X确实值得入手。

#孤岛惊魂#古墓丽影#刺客信条

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