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OriginOS不是“换皮体验”,它其实是构筑系统的长赛道

2020-11-13新闻5

原标题:OriginOS不是“换皮体验”,它其实是构筑系统的长赛道

第一视角,才能获取到最真实的触感与视觉感。这就好比,我们在网上看手机,只看到渲染图,无法感受到手机的屏幕观感、做工等一系列小细节。但是,当你以第一视角触摸体验真机之后,或许才能被它的质感所打动、所吸引。

智能手机系统,其实也是这样一个交互方式。它永远是你和手机交互的“第一视角”,在指尖触摸中能够给予你流畅、顺滑的体验。正因如此,手机品牌方便不遗余力的打造交互流畅、体验精致的操作系统,增加消费者对手机品牌方的青睐度。

(OriginOS 发布会邀请函)

距离11月18日还有5天,手机业界将会有一套全新的系统登场。它就是vivo耗时一年精心打造的OriginOS。可以说,OriginOS就深刻领悟到了“第一视角”的重要性,vivo在预热宣传中多次提到,OriginOS指的是数字与真实世界的钥匙,并且以“我们”为设计主旨;此外,海报还提到了Brave New World,这句英文指的是以贴近现实的真实体验,与你的情感本能互动。

综上来看,OriginOS是一款打破常规、走进你我的互动型系统,vivo要做到的是以“第一视角”、“我们”为灵感,实现更加优秀的交互体验。

我们注意到,vivo高级副总裁施玉坚近期接受媒体的采访时,向外界透露了许多关于OriginOS的设计灵感与优化思路,接下来就给大家分享一下相关内容。

vivo高级副总裁施玉坚强调:一套体验好的系统,要满足三个出发点,即设计、流畅、便捷。可以说,这三个出发点是用户对系统最在意的细节体验。那么,OriginOS又如何实现这些出发点呢?

首先是UI设计层面。OriginOS采用了较为少见的低饱和度颜色作为系统交互色彩,即橙黄蓝为主要基调,打造了以素雅风格为主的设计质感。另外,图标也进行了深度重绘,设计走极简风格,整体采用了类似浮雕的设计效果,介于扁平和投影之间,可能是新拟态。

其次是流畅层面。vivo高级副总裁施玉坚强调:OriginOS要打造的并非追求跑分和动效的交互体验,它更在意符合用户使用习惯的流畅度。也就是说,OriginOS会把常用的APP或是功能以最直观的方式展现出来。

最后是便捷层面。按照此前曝光的信息来看,OriginOS或许会提供传统Android和OriginOS切换按钮,用户可以随意进行两种不同风格的桌面切换,满足更多用户的便捷使用需求。尤其是便携体验这块,OriginOS或将针对高频使用的APP做了简单易用的快捷优化。

vivo高级副总裁施玉坚在采访中多次强调,OriginOS对于vivo手机的意义并不是“换皮体验”,而是构筑系统长赛道的一个起点。我们也注意到,预热海报中多次出现OriginStudio的字样,这似乎意味着vivo为了新系统设立了专门的研发团队,负责新OS的影像优化。

事实上,现在的vivo,已经对设计、影像两个赛道有了比较完整的布局了。就拿影像来说,联手《国家地理》打造手机摄影大赛,邀请世界各地的影像创作者记录当下,充分向摄影爱好者展示了“vivo 影像+”的战略版图。

OriginStudio,或许是“vivo 影像+”的战略延伸,也是vivo发展影像的一个重要组成部分。总之,一切谜团将会在11月18日得到答案,全新的OS是否足够好看、足够流畅、足够便捷,同时OriginStudio到底是什么部门,届时都会得到vivo团队的解答。

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