ZKX's LAB

魔兽世界怀旧服:惩戒骑PVE输出饰品选择参考

2020-11-14新闻16

作者:NGA-四熙水糕

写完了属性权重,稍微想继续写一些关于饰品选择方面的想法。

P5阶段,不考虑驱邪术的情况下:

1AP≈0.11-0.13DPS

1法伤≈0.16-0.18DPS

1力量≈0.24-0.29DPS(有ZUGbuff会更高一些)

1敏捷≈0.22-0.26DPS(有ZUGbuff会更高一些)

以下分析会在上文中属性权重的基础上对下面几个饰品进行粗谈,意见仅是个人观点,仅供大家参考与讨论。

1:黑手饰物效果:2%暴击

DPS收益约:8.8-10.4DPS

2:龙牙饰物效果:2%命中+56AP

DPS收益约:2点命中能保证肉搏与命令圣印的2%伤害,这个就大约有了5.3-8.6DPS,56攻强的加成也有固定的6.1-7.2DPS

3:奈泪效果:2%法术命中+44法伤

DPS收益约:44法伤的伤害加成有7-8DPS,奉献范围内每多一个怪能提升2.2DPS,2%法术命中对伤害影响很小,暂不计。

4:正义之手效果:2%连击+20AP

DPS收益约:2%肉搏伤害约3.8-6.3DPS(命令是每分钟CD触发7次,连击无法增加命令伤害),加上20AP提升的2.2-2.6DPS

以上4个饰品来说:

当缺命中的时候,龙牙一定是首选。

奈泪单体收益略微大于命中溢出的龙牙,当场面上长期大于4个目标时,奈泪会是最好的选择。

黑手饰物能提供一个稳定的属性,在单体环境时有很高的性价比。

正义之手的收益随着武器伤害增加提升得最多,在满buff的情况下逼近黑手饰物,单体上大于命中溢出的龙牙和奈泪,没世界buff的话,就差一些了。

然后再看4个主动饰品:

1:克苏恩的触须:召唤一个60级固定不动的触须帮你打30秒,物理单体输出,看护甲,会miss,能暴击,暴击不触发你的复仇,冷却3分钟。

2:赞达拉英雄呼符:增加204法伤,施法一次,降低17点,持续20秒,冷却2分钟。

DPS收益:由于命令圣印不会降低层数!20秒内仅有2次审判与2次奉献会降低层数,可以约算20秒内提升170点法伤,于是便是20秒内提升27.2-30.6DPS,20秒内的单体伤害预期大约544-612,但和奈泪一样,奉献范围内每多一个怪能提升8.5DPS!属于A怪时候的优势饰品。

3:盲目光芒卷轴:近战攻速提升25%,持续20秒,冷却5分钟。

DPS收益:等于20秒内提升了25%的肉搏伤害,这20秒内的DPS提升48.4-79DPS,由于它CD太长,基本不可能等第二轮,我们把他换算成伤害就是968-1580的单体伤害预期。

4:大地之击:提高280AP,持续20秒,冷却2分钟。

DPS收益:20秒内提高30.8-36.4的DPS,换算成伤害预期就是616-728的单体伤害预期。(做了的后悔。。。没做的别做了。。。这个对QS没什么用。。。。)

以上4个饰品来说:

大地之击 惩戒骑基本可以放弃去做,收益太低。

赞达拉A怪专用,在需要时候切换就好。(其实A怪,用TAQ小怪掉落的那个陨石砸更好用。。。。)

盲目光芒在2分钟以内的单体战斗里,比常驻饰品要好,超过2分钟,收益就递减到不如常驻了。

克苏恩的触须,对惩戒骑来说,是单体输出提升最多的,但由于其使用上的限制,很可能放空,导致伤害极低。。。。。所以使用需要看场合。。。。。(顺便提一句,盲目光芒和克苏恩的触须可以同时开)

以上就是对于惩戒骑会用到的8个饰品的量化分析,如果有错误或者其他观点,欢迎指正和交流~

最后提一下,惩戒骑由于版本问题,不管用什么装备,加成和收益都不能和优势的DZ,FS,ZS,甚至LR比的,只能说做到自己最好,对团队有用就可以了,不要强求登顶,那样会非常痛苦。。。。。

#魔兽世界#怀旧服#pve

qrcode
访问手机版