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原神声望系统遭玩家吐槽阴间,根本看不清线索,手机党太难了

2020-11-16新闻14

原神1.1版本已经迎来了正式开启,这其中一个全新的系统也伴随着1.1版本的更新而上线,那就是声望系统。官方在之前就早早地预告过声望系统,通过完成相应任务能够获取经验,来提升声望等级,赢取相应奖励。然而,虽然奖励丰厚,声望系统的任务执行过程中却存在问题,玩家的体验感极差,尤其是对手机端玩家来说。

这次的声望系统任务开启的内容有两个,一个是蒙德声望奖励,另一个则是璃月声望奖励。值得注意的一点是,虽然这两个任务都可以做,但是目前只能先开启一个,也就是本周做了蒙德的,就不能做璃月的。两者奖励的侧重点也有所不同,蒙德任务奖励比较实用,而璃月的任务奖励可以帮助探索,所以玩家们需要提前做好选择。

不得不说,这次声望系统的上线无疑解决了一些高等级玩家上线后就没事可做的问题。而且通过任务进行还能够解锁相应奖励,给人的感觉就像是每日任务一样。但是,有部分玩家却对这次声望系统的一些机制并不是很满意,表示体验感极差。

主要是由于进行声望系统任务的提示十分不明显,而且消失得很快。在任务悬赏过程当中,虽然目标比较简单,就是传统的精英怪,但是系统会给予玩家目标范围。玩家需要通过元素视野来寻找三个线索,集齐三个线索才能解锁最终目标,打死最终目标才能够完成任务。而且找线索和打死最终目标的时间都算在任务之内,很多玩家因为找不到目标甚至还解锁了成就。

尤其是对手机端玩家们来说,这个元素提示就更不明显了。除了这一点惹得玩家们诟病,另外一个引发玩家们不良体验的就是五星悬赏任务,因为五星悬赏任务会检查玩家们培养的人物。如果玩家养的是火c,那么就是火免,岩c就是岩免;如果两个都养了,那么玩家要面临的就是火岩双免的boss。也难怪玩家们对任务执行体验抱有如此大的不满了。

总的来说,这次的声望系统还是值得肯定的,毕竟增添了一种新玩法,丰富了玩家们的游戏内容。但是,一些设计确实不是十分合理,所以才给玩家们造成了不佳的游戏体验。

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