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《灌篮高手》11月18日版本更新公告

2020-11-18新闻10

在灌篮高手手游中2020年11月18日球员技能平衡性将会进行一次调整,不清楚本次更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!

各位篮球手:

我们将于明晚(11月18日23:30)迎来新一期【球员技能平衡性调整】!今天小晴化身前线小记者,提前为大家公布调整内容~

接下来,让我们一起看看本次技能平衡性有哪些调整吧!(最终调整内容以游戏内为准哦)

本周维护调整

1、基础战斗优化

1)提升PG传球的安全距离,降低远距离传球丢球的几率,降低传球被截球的几率。

【调整说明】

PG拥有着更广的传球视野,是队伍组织进攻的发起点,故本次调整提升了PG传球方面的各项数据,来加强PG传球的稳定性。

2)降低普通状态下的抢断几率,增加特殊状态下的抢断几率(撞停、持球过久、假投抱球)。

【调整说明】

抢断是重要的防守手段,但目前部分技能的抢断能力过强,导致部分内线一持球进行正常的背身运球或者移动就很容易被轻易抢断,故我们降低了普通状态下的抢断几率。而对于因为自身失误被撞停,持球过久或者一直使用假动作这样的状况下,我们增加了这类状态的被抢断几率。

3)降低距离传球路线较远的截球几率,提升位于传球路线上的截球几率。

【调整说明】

即使没有站在传球路线上进行防守,也有概率截断传球,而且截球这个行为本身除了个别技能以外基本不需要操作,对于通过传球打配合寻找进攻时机的队伍较为不公平,故本次我们降低了离传球路线较远的截球概率,提升位于传球路线上的截球几率,让截球和操作收益成正比。

4)略微提升基础盖帽的盖帽范围。

【调整说明】

目前是否拥有盖帽技能,对防守能力来说差别较大,我们希望只要位置正确,积极的起跳盖帽也能对进攻方造成威胁,增加积极防守的收益,故本次略微提升了基础盖帽的范围。

中锋调整

1)【集训花形透】

技能【直臂勾手】:略微提升直臂勾手及其相关勾手类天赋的空位命中。

【调整说明】

集训花形透技能拥有强大的得分能力,但当目前拉开空位后,命中率并没有达到我们的预期,所以我们略微提升了【直臂勾手】及其相关勾手类天赋的的命中率。

2)【小田龙政】

技能【单臂篮板】:略微提升单臂篮板的篮板范围。

【调整说明】

作为一个拥有进攻能力和辅助能力的内线,在篮板上依靠着速度获得优势,拥有极快速度的同时,起跳也应该拥有相对应的篮板范围,故我们本次略微提升了小田龙政【单臂篮板】的篮板范围。

大前锋调整

1)【短发樱木花道】

技能【猩猩真传】:略微降低猩猩真传针对上篮或灌篮的盖帽范围。

【调整说明】

目前游戏内上阵率极高,主要优势为进攻能力强、内线的篮板能力突出以及防守能力非常优秀。我们并不希望完全代替中锋位置,故我们本次略微降低了短发樱木花道【猩猩真传】面对上篮和灌篮时的盖帽范围。

2)【武藤正】

技能【飞身扑传】:略微提升飞身扑传的扑球范围

天赋【转身快投】:略微提升转身快投的出手速度

【调整说明】

由于武藤正【飞身扑传】是需要手动按键,且相比其他被动的捡球技能更需要一定的操作,故本次略微提升了武藤正【飞身扑传】的范围。

由于本身需要拥有一定的进攻威胁才能使传球更加有效果,我们也略微提升【转身快投】出手速度,让大家在进攻时更能吸引防守方的盯防。

小前锋调整

1)【集训流川枫】

天赋【滑翔补扣】:略微提升滑翔补扣的补扣范围

技能【瞬闪突破】:略微降低瞬闪突破及其突破类天赋的突破速度

【调整说明】

目前集训流川枫【瞬闪突破】不仅可以多段过人,还有极快的速度。玩家即使操控控卫也很难跟上,加上【以牙还牙】的得分技能变化,大家赛场上的防守更是难上加难。故本次略微降低其【瞬闪突破】及其天赋的突破速度。而【滑翔补扣】作为得分的另一个重要技能,但目前在面对内线时效果并不显著,故同时提升了【滑翔补扣】的补扣范围,从而提升二次进攻能力。

得分后卫调整

1)【三井寿】

技能【MVP转身上篮】:略微降低MVP转身上篮速度

天赋【完美运球】:略微降低完美运球的移动速度

【调整说明】

目前三井寿【MVP回溯】状态下【完美运球】以及【MVP转身上篮】的速度略快。因极高的三分命中、高速的位移速度以及队友的挡拆配合,三井寿【MVP回溯】状态下非常难以防守。故我们略微降低了这两个天赋的速度。

2)【宫益义范】

技能【全力盯防】:略微降低全力盯防所造成的干扰值

【调整说明】

目前,宫益义范技能定位是三分投篮、进攻都有一定实力的,而【全力盯防】的干扰能力使得在防守端也有极强的表现。故本次我们略微降低了技能全力盯防所造成的干扰值,但仍然能触发黄色严重干扰,并不会影响其天赋能量加成等效果。

3)【神宗一郎】

略微提升弹跳属性

【调整说明】

因跑动速度以及盖帽能力较低,在防守时的表现并不出众,我们还是希望更贴合原始设定,故本次略微增加了弹跳属性。

问题修复

1、修复【武藤正】【接球前突快投】在超远处传球时,会出现传球速度过快的问题;

2、修复【集训流川枫】【以牙还牙】复制【长谷川一志】【接球后撤】时,需要在首次持球才能施放的问题;

3、修复【三井寿】【突破MVP后撤】在极限情况下,没有计算为三分的情况;

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