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魔兽世界怀旧服:现在玩个治疗体验特差 更新野团加血手法说明

2020-11-19新闻13

作者:NGA-Sentoyosei

我玩两个治疗号,每周混下野团,只打bwl和taq。现在的情况是基本上打本打到一半就有其他加的低的开始阴阳怪气团里有人开挂了。然而其实我打本已经是收着在打,野团从不会以故意刷到某人不分G为目标,打本从不喝合剂也不喝药水,如果团长实在要求,我就喝个小蓝应付下。

但结果呢,依然有人加不过我就认为这是挂壁无疑了,含蓄点的私聊我,直接点的就直接团队里开刷,素质比较低的开麦就开始喷了,而且各个都好像掌握了确凿的证据一样。让他填表举报就怂了说网易不会管。

夸张点的情况是打bwl陷阱房开始统计治疗,陷阱房结束队里其他治疗集体举报开挂,罢工转老板,最后团长也是和稀泥说不以那个第一的为考核他们才愿意继续打。最夸张的一次,打到一半莫名其妙身上多个干涉,一看是同行给的,号称“要看看外挂秒点掉干涉”。

我想了下这种情况也就是最近两个月才出现的,联动同时NGA上多出很多声讨外挂的帖子,这么一想还真的是多亏了NGA对于治疗挂的声讨和谴责,现在野团里各种妖魔鬼怪都出现了,号称dps打得高的全是世界buff厉害,奶的比我高就是外挂。

看了下大部分治疗的装备,不少比我两个号还强的,然而也都抱着这种我菜我有理的想法。毕竟,联合一群彩笔把别人污蔑成外挂可比自己去练手法轻松多了呀。

不少人说怀旧服治疗是没有手法和技巧的,拼的就是一个手速网速、恢复权和无脑套盾。本人并不赞同这种说法,本人的牧师号才刚刚8T2,没有恢复宝石,没有极品毕业散件,根本没有恢复权,实战中恢复和盾的占比都很低。

其实对哪个目标加血并不是单纯的比拼手速和网速,因为团队掉血的时间线是不确定的,通过简单的逻辑判断,可以避免和团队其他人撞车,从而提高自己的治疗效率。画了张图片,简单介绍下野团治疗如何高效加血。解释下原理:

1先加自己再加别人,很简单,死了就没治疗量。加别人的时候可以适当多加MT,因为MT比较重要,而且他是挨打最多的,最容易碰巧撞上刚好出缺口。

2优先时间轴,兼顾大缺口 。举例,同时出现2个缺口 一个1800,出现点-0.5秒,一个1200,出现点-0.2秒。优先加第二个,因为他时间点近,被别人加的可能性低。

除非一个缺口特别大,大到可以多个人加还加不上,这两者适当可以取舍。关于技能等级,满级强效尽量少用,出现新缺口时多用快疗,除非团血特别崩,缺口特别大,这点和团队其他治疗表现有关,如果你发现你经常过量就多快疗,很少过量就提高强效比例。

3为什么-2.5秒之前的缺口先加,而-2.5到-0.5的缺口先无视?-2.5秒之前出现还不被填满的缺口很可能是盲区,可以加一口试试。而-2.5到-0.5之间的缺口很可能是有人正在加只不过还没到,所以先无视,观察一下。

4团队血崩的时候除了保住MT 为什么优先救半血的DPS,只给残血的丢低级恢复?因为能保持半血,说明这个人稍微会玩,奶一口说不定救的活,已经被打到残血的,如果会玩懂的规避接下来的伤害,那么丢一个恢复也死不了,如果不会玩,死定了,丢个低级恢复仁至义尽。

核心在于,血崩时,半血dps存活率高,更值得救。

5为什么我没有提到插件框架看治疗预估?因为我打的野团总有人乱铺恢复和回春,整个框架全是预估,看上去很难判断。所以我干脆把预估关了。另外,缺蓝的时候ms还有节能模式,以及队伍多人掉血的各种等级祷言,这点需要靠经验,无法三言两语说完,总之,按图上的加,野团碰见再厉害的大神,到他的60%都是不成问题的。

部分私聊我的截图,都是这个月打的野团。这里面有些人是水平不行的,有认为自己厉害比他还厉害就是挂的,也有人就是单纯的恶意比如打到一半干涉我的那位。不针对任何人,都隐去ID。

10月6号taq

10月7号bwl

#怀旧服#魔兽世界#外挂

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