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从交通工具入手,深入分析在细节上达到极致的《荒野大镖客2》

2020-11-21新闻30

众所周知,《荒野大镖客:救赎》在2010年问世以来,在游戏的画面、细节以及游戏机制等方面就受到了一众玩家的好评。而作为它续作的《荒野大镖客:救赎2》可以说在游戏品质上又提升了一大截,自发售两年以来好评不断。

《荒野大镖客2》延续了之前19世纪中后期美国西部拓荒的故事背景,玩家在游戏中能够开启一段在19世纪的最后岁月里横跨美国的冒险之旅。我是出于对美国西部开荒的那段历史的兴趣,选择在去年12月将其收入囊中,勉强也能算是一个老玩家吧。

要说《荒野大镖客2》给我印象最深的地方就是它在细节上的一些处理,从剧情的严谨程度到游戏内角色的服饰搭配,再到日常出行要用到的交通工具等等,无不表现出了《荒野大镖客2》写实的特点。

今天,我主要是想从游戏中主要的交通工具:马匹和火车入手,来给大家深度分析一下《荒野大镖客2》中对细节的把握和还原。关于马匹“衣食住行”等生活习惯的还原

首先,需要指出的是,马匹在《荒野大镖客2》中可以说是角色最常用到的交通工具,但马匹对于刚刚进入游戏,一穷二白的新人玩家来说,不但很贵而且一旦生病或者中枪等一些意外发生,玩家需要耗费大量的银子去解决麻烦。

所以,作为过来人,我建议新人玩家可以通过“抢”的方式得到自己在游戏中的第一匹马或者就是等昨晚第二章任务之后会有免费的马可以用。

在玩家第一次接触到马匹或者遇到马受惊时,游戏中有一个让玩家安抚马的环节,几乎就是对真实生活的复刻。它会引导玩家通过用手轻轻抚摸或者轻拍马匹的方式,让马匹的情绪尽快地平静稳定下来,以免后续造成伤害。

另外,可能不少小伙伴在游戏中产生过这样的困惑:为什么我的马和其他马离得比较近时,手柄一直在震呢?

其实这也体现了一个真实的细节,就是马跟马是不能离太近的,有不少马都会因此而打架。之前有一次我和队友一起做任务,发现两匹马离得太近的话,情绪都会变得比较激动,甚至有想要发动攻击之势。所以玩家在游戏中遇到这种情况还是要赶紧拉开一些距离比较好。

除此之外,马匹在饮食方面的习惯在游戏中也有所还原。

马匹在野外一般会自己去觅食,可以吃到一些种类比较丰富的而且还是新鲜的植物,这样作为主人我们就不用担心它们只吃一种干草会不会营养不良容易生病了,或者就还要想办法去搞一些其他谷物过来。

另外,马匹其实也像人一样,除了“正餐“还需要一些零食。我们在游戏里不难发现,还可以给马匹投喂胡萝卜、苹果以及甜菜根等有些微甜的食物,不仅营养摄入更丰富了,而且在情绪上也有积极的效果。

正如我在前面提到的一样,在《荒野大镖客2》中,相当真实的一点还表现在了马匹在奔跑中如果踏空就会飞出去,当然也会发生撞树的情况。而且一旦被打中就很容易死去,不像一代里面的马匹都跟开了外挂似的。关于火车细节对历史背景的还原

在《荒野大镖客2》中,虽然火车出现的机会也不少,但总归还是没有马匹的使用更加频繁。不过说到美国西部大开发,还是要从“太平洋铁路”开始讲起。

这条横贯美国的铁路修成后,不仅便利了东西部的联系同时也带动了铁路沿线一众大小城市的蓬勃发展。在其进入了一个比较成熟的时期后,铁路也没能逃过美国社会阶层划分带来的影响。

这一点在《荒野大镖客2》中有着很细节的体现:不同车的不同票价以及服务甚至包括天差地别的设置无不体现出了美国当时的贫富差距。

这是游戏中二等车的画面,可以清晰地看到座位都是由一段段的木条拼接而成,除了每扇窗户上有一快简单的窗帘之外几乎没有什么其他装饰。

再来看看一等车就是另一幅光景了。

不但提供了可以让旅客休息的床位,同时还配备了可以放置行李或衣服的柜子,以及用来办公或梳妆的桌子、镜子,虽说不上装饰有多豪华,但从如此丰富的配置上也能看出来这跟二等车之间的差距了。

其实,游戏中的这些画面也体现出了当时美国就已经存在着而且是不容忽视的贫富差距了。而作为玩家,这也为我们抢劫火车提供了一个判断的依据:设施比较差的一般都比较穷,专找豪华车下手就好。

想必不管是老玩家还是新玩家,看到《荒野大镖客2》中仅仅在交通工具的细节方面都做到了如此无可挑剔的程度,只想由衷的感叹一句《荒野大嫖客2》不愧是神作!

当然,大表哥除了在马匹以及火车(包括有轨电车)等交通工具上对真实细节做到了极致,它在角色的服饰风格特别是西部帽上也是相当值得深入研究的。老玩家们即使已经通关了游戏,但依然可以从中找到丰富的乐趣。

#荒野大镖客

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