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火影手游:新奥义图只能提升战力?加入一个设置就能增加销量!

2020-11-25新闻6

火影忍者手游中有很多渠道都是跟战力息息相关的,常规的内容就是装备、通灵、神器、忍具和饰品,其余的就是忍者星级、称号等等。这些内容有的是当初刚上线的时候就存在的,而有的则是后来更新加入的,甚至有的东西是刚开始更新并没有附加战力属性,官方为了提升玩家们的积极性,所以在后来就直接附加了战力等相关属性。其中奥义图就是一个比较典型的例子,当初很多玩家可能只是为了好看去买一些新的奥义图,但购买的积极性可能不是太高,而官方在每个奥义图上加入了战力属性后,销量也就有了一定的提升。

而随着忍者的数量越来越多,很多新的忍者除了默认奥义图以外可能会准备一到两个额外的奥义图,再加上一些忍者之间的彩蛋,现在游戏内的奥义图数量已经非常庞大了。但现在还是有一个问题,那就是有些玩家买了奥义图以后,始终只能装备其中一个,这样就会有两种情况,一种就是买奥义图单纯只为了好看,所以就肯定会装备新买的奥义图,还有一种情况就是买奥义图就是为了提升战力,也懒得去更换其他的奥义图。而如果在奥义图的设置中加入一个随机选项,是不是就会提升奥义图的销量?

因为很多玩家可能认为默认的好看,但自己买的点券奥义图不用又感觉浪费,如果设定一个忍者在用奥义终结对方的时候随机出现装备的多个奥义图,这样是不是就可以完美的解决这个问题?而且还会让每次奥义终结对方的时候充满了随机性,可以让仓库里那些没有被装备的奥义图给利用起来。这个实现起来应该不会太困难,但官方似乎也并没有这个打算,我个人因为点券有限,基本上是不会考虑购买奥义图,因为这样可能就会让原本默认的奥义图失去价值。但如果真的加入一个随机奥义图的设定,我倒觉得可以适当的考虑买几个奥义图,这样让每次奥义终结对方的时候都有一定的期待,看看这次是随机到了哪一张。

除了奥义图以外,在替身装扮方面其实也可以延续随机的设定,这样就可以在各种花里胡哨的替身中偶尔出现一个木头的替身,是不是也会觉得有点新鲜感呢?而且这个随机的设定也只是给了你多一种选择,你不喜欢随机仍然是可以设置固定的奥义图或者替身。更何况现在确实也有很多闲置的替身装扮,所以,想要把这些闲置的奥义图和替身装扮合理的利用起来,加入一个随机的选项确实可行。不过,这只能算是我的个人看法,官方可能还会有其他的考虑。

现在游戏内的道具要不就是跟美观度有关系,要不就是直接关联战力,很少会有这样细节性的设定。而官方的进度似乎也比较缓慢,很多东西的更新周期都比较久,苦等多年的积分赛商城和生存挑战商城就是两个比较典型的例子。

#火影忍者#手机游戏

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