ZKX's LAB

3Dmax如何做起伏波浪,效果如图 max 推力修改器

2020-11-27知识0

3Dmax如何做起伏波浪,效果如图 1、打2113开3d max软件,在窗口的右边,鼠标5261左键单击面板的【几何4102体】按钮,选择【标1653准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。2、鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。3、接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。4、在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。5、继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了。6、最后,将蓝色的平面在透视图中进行渲染,渲染透视图,单击【渲染】按钮,蓝色波浪平面的起伏效果图即可制作完成。

3Dmax如何做起伏波浪,效果如图 max 推力修改器

跪求3dmax修改器中文翻译表,高手来看看。怎么办? 修改面板SELECTION MODIFIERS 选取修改器MESH SELECT 网格选取POLY SELECT 多边形选取PATCH SELECT 面片选取SPLINE SELECT 样条线选取FFD SELECT FFD选取SELECT BY CHANNEL 按通道选取SURFACE SELECT(NSURF SEL)NURBS 曲面选取PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑EDIT PATCH 编辑面片EDIT SPLINE 编辑样条线CROSS SECTION 横截面SURFACE 曲面DELETE PATCH 删掉面片DELETE SPLINE 删掉样条线LATHE 车削NORMALIZE SPLINE 规格化样条线FILLET/CHAMFER 圆角/切角TRIM/EXTEND 修剪/延伸RENDERABLE SPLINE 能渲染样条线SWEEP 扫描MESH EDITING 网格编辑DELETE MESH 删掉网格EDIT MESH 编辑网格EDIT POLY 编辑多边形EXTRUDE 挤出FACE EXTRUDE 面挤出NORMAL 法线SMOOTH 平滑BEVEL 倒角BEVEL PROFILE 倒角剖面TESSELLATE 细化STL CHECK STL检查CAP HOLES 补洞VERTEXPAINT 顶点绘制OPTIMIZE 优化MULTIRES 多分辨率VERTEX WELD 顶点焊接SYMMETRY 对称EDIT NORMALS 编辑法线EDITABLE POLY 能编辑多边形EDIT GEOMETRY 编辑几何体SUBDIVISION SURFACE 细分曲面SUBDIVISION DISPLACEMENT 细分置换PAINT DEFORMATION 绘制变形CONVERSION 转化TURN TO POLY 转换为多边形TURN TO PATCH 转换。

3Dmax如何做起伏波浪,效果如图 max 推力修改器

3dmax修改器中英翻译 学了一阵子3DMAX,9.0中文版的,现在想转成英文的,可是完全看不懂-在这里求个 修改器菜单里功能的 的中文翻译 别说什么用汉化软件,那翻译出来的东西。

3Dmax如何做起伏波浪,效果如图 max 推力修改器

3ds max“参数化变形器”之“推力”的制作方法,通过应用“参数化变形器”中的“推力”,可以使得几何体进行膨胀或者收缩。下面我们来看看如何制作。

3dmax push推力怎么用 3dsmax的“推力push”空间扭曲就是将力应用于3dsmax里的粒子系统或百动力学系统。简单点说,就是在3dsmax里给物体增加一个推力”度push“,根据系统的不同,其效果内略有不同。下面是我对超级粒子添加推容力的简单效果。

修改器的英文?

3dmax推力命令如何使用

3dmax2014中推力命令如何修改模型,在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3dmax,这可以用3dmax2014中文版来设计和制作。当在制作模型时,经常需要使用修改命令来修改。

随机阅读

qrcode
访问手机版