UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊? 你说的立体五角星是什么形状的我搞不清,不过这个太简单了,最初先得画个平面五角星,然后使用拉伸,然后再做修改,这个我就说不清了。关于扫略的使用真的很简单,我用一句。
NX UG 立体五角星最快建模方法,网上看过很多人利用曲面来创建五角星,感觉那些步骤非常繁琐,现在给大家带来一个最简单画五角星的方法
UG10.0中拔模体命令如何用
ug8.5一步设计立体五角星并实现参数化
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