ZKX's LAB

魔兽世界怀旧服:全程输出不虚老FS,年轻SS不讲武德

2020-12-02新闻30

作者:NGA-yk2420

作为一个还没有30+的年轻术士,我之前也敢于发过一篇,“国人对SS的鄙视vs老外对SS的喜爱”,反映了国服术士的不受人待见,和永远摘不掉的“糖门滚”帽子,而在外服却是被平等对待并耐泪优先的香饽饽。

最近P6快来了,论坛的各种SS的节奏依然层出不穷。最近竟然还有文章说Naxx不该考核SS DPS,理由竟然是因为发糖?论坛为纯DPS SS发声的人很少,也只停留在那些节奏贴的回复里。那么作为一个从正式服玩到怀旧服的万年SS在P6开启之际有必要再和大家探讨一下SS在现阶段怀旧服的处境和其被严重低估的能力。

本人WCL SS安其拉全明星分今天最后一天是定格在179名(装备方面武器是碧空之歌,没有小克手套,打的所有数据无风歌花buff,Boss战不上痛苦诅咒,不保持腐蚀术,无夜幕, 无鸟德),所在的工会二团安其拉最快是48分钟,之前黑翼是33分钟(轻竞速)。

因为身在外服所以看了看在我前面的国服SS的榜单,换算在国服SS里也有前23名,侧面反应外服SS无论在质量还是数量都强于国服SS,全明星SS组前500只有50个国服的SS,而全明星FS组前500名却有266名国服的FS,也是因为国服混子SS多,SS名声臭,各团长眼中只有高贵的FS,而对努力寻求DPS的SS不屑一顾。

怀旧服从P1玩到P5,也在3月底打出过小红龙SS组世界第5的好成绩,自认为对怀旧服SS的理解是相当深刻的,那么下面对于SS 从P1到P5的表现,分Boss单体和全程做逐一细致的分析*。*分析中的团队默认没有仇恨问题,至少一个风剑T的部落或者无风剑T的联盟,并配置AM或者出暗影易伤的Buff戒律牧, 小科普:Buff戒律牧开局5个1级痛比AM的开局缓慢叠易伤对SS的提升更大,还少占一个debuff位,对SS是史诗级提升。

正文开始,本文只针对与同行法系,也就是FS的对比,从而反映和展现SS在各种节奏下,“工具人”的背后被严重低估的DPS能力。

为了文章经典的总分总结构,这边先放出结论,在相同团队(划重点)中,暗影队无论是单体还是全程都不虚火法队(即使单体火法有BUG饰品思维加速宝石),相同团队里第一的四号位或者五号位SS(无诅咒任务)至少是和第一的FS五五开的局面。

P1-P4 Boss单体表现

顶级SS和顶级FS,在P1-P4全时期全BOSS,有个鲜为人知的真相:术士是完虐冰法的,数据就不一一贴了,可能大家有个疑问,为什么我看到的WCL上冰法是完虐SS的?那就要牵扯到火法点燃造神没有在WCL热修的问题了。

首先,在P1-P4阶段,WCL上的火法点燃不均分,几个吃火球的Boss当时强到造神后比kbz还高。第二,大家在P1-P4查到的世界排名靠前的FS全是披着冰法图标的火法。那么这就很好理解了,这个打出虚高伤害的火法根本没有任何说服力,因为WCL在P5火法点燃已经实现均分了。

再看看P1-P4 FS常规天赋冰法的表现,P1-P4冰法能上榜的叫炮台冰,但即使是炮台冰,寒冰箭天生比暗影箭弱太多大家也是有目共睹,所以SS在P1-P4单体Boss 世界MAX的全面胜出也是合情合理。如果你非要说一个在MC和BWL只能是个别Boss有用的火法,还趁着点燃不均分的bug去刷WCL榜单的法师比SS单体能力强,那就太low了。

那么P1-P4单体的结论,可能绝大多数人都不愿相信,事实就是,在很长一段时间中术士单体强于>冰法。

抛开WCL榜单,说说P1-P4的实战数据,上面两份是我P3&P4的BWL Boss战的数据,我和同团最强FS Zemf的DPS对比,我们两个人PK了20来个CD,大家均分都是99.2,(肯定有人会说这个FS菜,他P5全明星415分,世界前1100,手法意识buff都没有任何问题,P5去了我工会的一团,也是一团前2的FS,一团安其拉竞速最快36分钟)最后打出来的数据他也只有老4和多彩狗比我高,老5&老6的木桩战数据也证明了寒冰箭是不如暗影箭的。

P5 Boss单体表现

P5开始冰法到火法的转变,让拥有火球和点燃的火法终于有和术士的暗影箭叫板单体DPS的能力,关于暗影箭的高质量我想用自己打到的最高值6271说明,装备也没有到顶级,怀旧服暗影箭的强力也为后续TBC术士的强势埋下了伏笔。

火法vs 术士要分两部分说,分为有暗影队的火法和没暗影队的火法,分别和暗影队的SS比较,这么对比的理由会在之后说。

P5单体:团队中没有4+1暗影队的FS (堆Kbz的竞速团队) > 暗影队SS

这个阶段顶级团队(堆砌kbz的团队)的FS的确是比SS单体能力要略强一点,一是吃了Kbz的红利,战斗时间变得极短,二是吃了饰品的红利,思维加速宝石,这个饰品让法师平白无故多出了3发火球,并且收益上是括弧相乘关系,可以再马戏团的基础上再相乘,不存在任何递减。在被Kbz带动的安其拉神殿超短时间的30秒到1分钟的Boss战中占尽优势,想象一下本来30秒能打12个火球现在变15个了,DPS提升25%,1分钟战斗24个火球变27个,DPS提升12.5%,还能完美配合能量灌注更上一层,请问哪个SP能提升12.5%-25%的伤害?短暂能量还是赞达拉?这个饰品就是IMBA的存在(毫不掩饰的说,如果让术士拥有思维加速宝石,那就是单体完爆火法)。

就今天12月1号的P5单体Boss最终榜单数据:

老1 FS 1029 (39秒) SS 938 (51秒)预言者斯克拉姆,第一SS可排FS组第5。

老2 FS 1204(1分11秒)SS 1219 (47秒)三宝,第一FS可排SS组第5。

老3 FS 1763 (29秒)SS 1456 (30秒)沙尔图拉,第一SS可排FS组第44。

老4 FS 1753 (29秒)SS 1585(34秒)范克瑞斯,第一SS可排FS组第12。

老5 FS 1730 (33秒)SS 1670 (38秒)哈霍兰公主, 第一SS可排FS组第3。

老6 FS 1141 (1分39秒)SS 996 (1分52秒)双子, 第一SS可排FS组第17。

老7 FS 1510 (1分02秒)SS 1404 (1分00秒)奥罗, 第一SS可排FS组第34。

老8 FS 764 (2分51秒)SS 740 (2分54秒)克苏恩, 第一SS可排FS组第10。

以上所有战斗的时间,除了三宝和双子,FS都要比SS短,得益于思维加速宝石的BUG一般的能力,在纯木桩的范坚强29秒的FS足足比SS打高出了10.6%的DPS,但在同样木桩的公主,33秒的FS DPS却只比38秒的SS高了3.6%。奥罗也是纯木桩,FS比SS高了7.5%,这是由于SS天生的高仇恨让能提供SS能全力输出的团队数量进一步下降。小克作为时间最长的Boss是最有参考意义的,第一的FS放弃了思维加速改用了赞达拉,因为赞达拉可以开2次,那么小克FS与SS的DPS进一步缩短到了最小的3.2%。最后看看三宝,SS靠着多目标的优势反超了FS(这个Boss 1分钟以上能上厄运的SS DPS是完爆FS的)。双子作为时间第二长FS却比SS多了14.6%的伤害,成为了差距最大的Boss,这是由于SS去充当T了(所谓的工具人),导致4+1的暗影小队的暗影箭debuff只有2个人叠,那肯定是叠不上去的,换位时AM的debuff也经常会断,再者,双子是SST的高仇恨带着FS打的榜。

每个Boss的细节分析了之后,这里就要引入本文一个新的概念,大数据引导的极端随机事件发生的统计学可能性,这也是为什么最长战斗时间不带思维加速的FS能碰巧赢过SS 3.2%。暗影队的比例是指数型小于火法队的比例的(国服更少,外服好一些),火法队每个团队都有,而暗影队并且是没有仇恨问题的暗影队,是极少数人才能体验的东西,以我在的外服阿鲁高为例,全服务器带暗影队并在安其拉全程能打进1小时的团队不会超过5个,但能打进1小时的火法团队多如牛毛。在这样一个极端不平衡的比例下,P5安其拉 16次机会拼极限DPS极限暴击(30秒到1分钟战斗)的可能性,FS由于大样本的支撑,顶级数据预估要比SS多出10-20倍以上。这是暗影队稀缺性在数量上导致的不可避免的情况。

1. 极限30-50秒P5单体(FS得益于思维加速宝石), 团队中没有4+1暗影队的FS (堆kbz的竞速团队) > 暗影队SS。

2. 50秒以上的P5单体(1分钟-3分钟思维加速宝石收益下降),团队中没有4+1暗影队的FS (堆kbz的竞速团队) >或= 暗影队SS

这里看到第一部分的FS的单体还是大于SS的,但从另一个维度看榜单,虽然MAX数据SS在一些Boss差的多,但实际把世界MAX的SS放到FS组里你会发现其实都是在3-44名之内(上面有每个Boss SS/FS在另一组的具体位置)。

如果说只有3-44个FS单体能赢过第一的SS,那么其实两个职业在实战中说白了就是个55开,只是FS由于吃了思维加速的红利导致了MAX的虚高。

P5单体:团队中带4+1暗影队的FS

FS

P3&P4 BWL全程:FS>SS

比极限FS肯定都占优(团队快,AOE伤害高),但实战中SS 在MC是比FS强,而FS由于多1个易伤,BWL也占据优势(提一嘴:P5由于BWL火法某些Boss打寒冰箭全程不如SS)。

P5副本全程表现

WCL 第一FS的全程DPS 986对比SS的全程DPS 658(乍一看差距大,但仔细一看FS都是在极限竞速团用AOE烈焰风暴占比第一毛的,而SS第一是可以排到FS组130名位置的, 而前130名的FS团队中有强力暗影队的团队不超过3个,还觉得差距很大吗,很多人把SS和LR相提并论,而猎人的世界第一连FS的1000名都进不去)。

其实,在安其拉神殿,SS的全程DPS能力是被国服流行的天堂路跳怪严重低估了。在天堂路是SS的天堂,穿上T2.5减暗影箭法力并没有诅咒任务的四号SS在这条路上就没有对手,天堂路也是拉开高端SS和低端SS (上下限)的标准,因为Boss战拼的是111和脸,而多目标DOT是展示一个职业SS的终极毛伤害技巧了。

看看全程SS对比FS的优势点,在轻竞速带多个SS的35-50分钟的团队里(想拥有WCL全程时间就必须打天堂路),SS就是法刀Kbz,有无限换蓝走位续航的能力,而FS却要做地板(极限走喝,精炼智慧合剂不在讨论范围内),那么后半段的安其拉神殿就变成了半个MC,SS的全程DPS前期是不如FS的AOE小怪,但在天堂路之后却能全部拉回并反超。

P5 AQ40全程结论(分团队时间讨论)

1小时以上团:SS与FS 五五开,各凭本事。

50分-1小时团: SS>FS (理由上面说了,只要团长不等蓝满开怪,那么SS就能当成半个MC打,FS在天堂路劣势尽显)

35分-50分团:FS与SS 五五开 (速度的加快导致同场战斗FS耗蓝开始下降,SS的续航优势就没那么明显,孰强孰弱就听团长一句话:坐不坐地板。)

25-35分钟团(不适用此文章,这种队伍没有暗影队)*FS>>SS。*其实在这个时间区间内的团队FS和SS对比就不再有讨论价值,因为带了暗影队SS就不可能打到什么25分钟,只有满编kbz带几个AOE FS再加两诅咒工具人的团队才可能极限竞速。

和我全程PVP的是工会一团的一个叫Kass的FS,他原来在我二团,P5去了工会一团做主力,全明星410分,(也是一团前3的FS,和前文提到的Zemf水平相当),Buff方面他比我多了个风歌花,全程灌注比我多5个, 还是在我这个CD没有AM的情况下(AM大爷最后一个CD竟然跑路了),就在这如此大劣的情况下,没有AM的5术士暗影队和5火法队展开了史诗级的交锋,最终我以0.28%的全程DPS赢下来了,大家都是152W,呈现了一个经典的五五开局面,这场战斗很说明第5号SS的重要性,由于机制就是人越多debuff越好叠,也充分反映暗影队人越多越强力。

所以暗影小队还分低中高配,4+1只是暗影小队的最低配,是没有中配5+1或者高配6+1强的。

总结:

这篇文章不但是写给排骨术/工具术的,也是写给各位压力大带团的团长,正因为你们压力大,放弃了团队组建的多样性和可能性,让DPS连T都打不过的排骨术/工具术大行其道并振振有词,或者说懒得组暗影小队。但在这里我依然要为暗影队和其所在的SS 的DPS能力正名,同一个团队中,暗影小队SS的单体打不过FS是不存在的事情,全程在SS数量保证的团队中和水平相当的FS相比也完全不虚,SS因为DPS强,不愿做工具人,更不讲武德!

PS:因篇幅限制,另附一帖在SS区专门讨论,写的是Boss战 SS极限DPS手法和小tips/暗影队的原理/怀旧服SS暴击溢出理论,也是为让更多玩家在P6或者是未来的TBC敢于选择SS这个英雄职业作为主号,也让大家明白SS抛开众多的功能性工具人属性, 作为一个纯正的DPS职业,单体伤害的资本在哪。

#怀旧服#魔兽世界#网络游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版