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MOBA手游冲击国际赛事失败,LOL手游能否晋级成功?

2020-12-04新闻16

随着电子竞技产业链的逐渐完善,移动端游戏也开始加入到电竞比赛的行列中。随着移动电竞的规模越来越大,越来越多的游戏开始举办相关赛事。除了游戏厂商为旗下产品举办赛事之外,一些第三方赛事平台也开始逐渐引进手游项目。

来源:艾媒咨询

从2013年开始,手游市场就开始了爆发式增长,这使得更多游戏厂商将重心转至移动端游戏。但一款游戏能够持续火爆十年之久,并不只单单靠游戏本身。还需要产品能够在用户群体中形成特定文化,让观众在具有竞技的比赛中获得认同感。

同PC端游戏赛事对比可以发现,移动端电竞赛事的主流游戏大致相同。在手游电竞赛事的规模上,MOBA游戏和FPS游戏依旧是最受用户欢迎的类目。

从游戏本身上来讲,MOBA游戏和FPS游戏确实是适合进行电竞比赛的游戏类型。不管是PC端还是移动端,这两类游戏在移动端赛事规模都占据了超过30%的比例。

从移动游戏电竞的整体数据来看,MOBA游戏的赛事观赛人次最多,这其中以腾讯旗下的“王者荣耀”领头。而在FPS移动游戏的电竞赛事中,腾讯旗下的《穿越火线手游》和《和平精英》都是热度较高的几个电竞赛事游戏之一。

当然,除了MOBA游戏和FPS游戏,休闲策略卡牌竞速类游戏也在移动端赛事中占据了不少了份额。

来源:艾媒咨询

就目前来讲,国内移动赛事多数情况下还是处于在本土举办的赛事环境,如何突破次元壁冲向海外市场,是国内移动游戏电竞赛事的通病。这也是近年来国产移动游戏在世界范围内影响越来越大衍生的重大议题。

近年来内销转出口的移动电竞赛事游戏并不多,如果要说到其中的“典型案例”还是不免要提到“王者荣耀”。在2018年的亚运会上,“王者荣耀”作为移动电竞项目之一入选了亚运会表演赛名单。而在2022年将要在杭州举办的亚运会中,《王者荣耀》同样是作为表演项目入选。

来源:王者荣耀官网

从这点来看,移动电竞赛事在未来几年具有非常可观发展前景,在国际上的影响力有与端游电竞看齐的趋势。但同时对于国内的移动游戏来说,想通过赛事走向国际市场似乎并没有那么简单。

还是以最典型的王者荣耀来举例,KPL联赛已经举办了五年,后续更是推出了世界冠军杯。但是一直没有打破中外玩家的游戏次元壁,参赛的队伍大多都是来自中国的电竞俱乐部,国外队伍在比赛中大多都扮演了绿叶的角色。据悉,不同的文化差异是造成这一现象的根本原因。

在MOBA游戏这一方向,全球的各大电竞俱乐部都更看好有十年赛事运营经验的拳头游戏。

从全球市场来看,英雄联盟拥有庞大的用户数量。比起国内现有的MOBA手游,英雄联盟手游更具有冲击国际市场的能力,更容易让全球的玩家所接受。根据游戏发展市场的分析,英雄联盟手游显然在国际市场更有优势。

这也是为什么LOL手游未经问世,各大俱乐部就开始招兵买马组建LOL手游分部的原因。

除此之外,对于电竞俱乐部另一个重要原因就是与其一两年后花费巨资收购《英雄联盟手游》职业战队相比,较早布局更有意义。且就算判断出错,投资也不至于太大。比起观望一年看游戏发展如何,掀起第一波浪潮更符合电竞俱乐部的商业布局思路。

不过,英雄联盟虽有着庞大的用户基础,但转换为手游形态上线后与市面上其他MOBA手游竞争是在所难免的事情。

按照拳头游戏的商业重心,推出《英雄联盟手游》肯定不单单是叫卖游戏本身,更多的还是后续推出的全球性赛事。

不管是拳头官方还是已经较早布局的电竞俱乐部,都对即将到来的《英雄联盟手游》全球性官方赛事做好了准备。在手游在上线了短短一个月,拳头官方就推出了与之相关的赛事。

但英雄联盟手游想达到端游的高度似乎也不是那么的简单,从游戏本身来讲多数还是基础阶段,在玩家群体的评论中也是出现了两极分化的状态。而国内MOBA手游在早先运营多年的情况下,在一些特定的游戏优化上是要超过《英雄联盟手游》的。

《英雄联盟手游》想要重铸拳头游戏荣光,还是有不少必经的路要走。

#moba#英雄联盟手游#电竞

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