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魔兽世界:怀旧服火法的输出强大,但为何不适合练级使用?

2020-12-04新闻9

前言:WOW这个版本火法不是不能打输出,但是容错率降低,还提高了队友对火法的支援度。比如bwl老二,冰法双盾尚且还一直被打断读条更何况火法,就算磕火炕也就顶3下吧,这就是变相压缩自己生存和输出空间。可以是可以但真的没必要,真要喜欢火法可以去战场爽,火法pve是吃装备的,而且也需要长期稳定的治疗队友配合,不然一个ot就死,希望法师新手不要去轻易尝试现阶段的火法pve。

火法的装备配置

火法配的装备,装等472,3冲击大师,和3级精华,面板属性暴击31急速23精通41(3级娴熟两个,2级娴熟6个)全能6,打木桩不卡手8个炎爆,点燃最高的时候有12W。一个燃爆期的爆发伤害有400W多一点,有时候触发状态有430-450那个样子,卡手了370-380那个样子。问题来了,下副本H尼奥罗萨,大秘境10-15这些,全程的秒伤就只有3万多一点(大秘境副本基本都是第一次下副本)。

没有具体的在实际战斗中,算过少两点奥术精妙会少多少dps,但是在两种天赋点法的团本应用中找到了差距。一是不点奥术2点,火系不出燃烧,冰系出冰箱。实际dps跟深冰或者万金油天赋差不多,提升不大。二是奥术2点和燃烧都点,不要冰箱保命,dps可以跟奥冰较量一下,走位注意一下也是不会死的。

炎爆术是火法主要输出技能

炎爆术是火法主要输出技能,应该不间断地瞬发释放,而不是有时间在那里读挑放。附赠dot应该是理论上不会断的,对任何火法来说都是如此,如果你6秒没有打出一个瞬发炎爆,说明你连着好几个火球不爆了。燃烧期间炎爆一个接着一个,这个dot不像点燃会叠加而是会被自己刷新,所以其增加的秒伤就是简单的总dot伤害除以6,手法也不会让这个dot占比有什么大变化。

因为从classic到6.0,炎爆一直都有这个自带dot,以前的炎爆自带dot的总伤害是比炎爆自己本身还高的,但是是在18秒内跳完。换算成现在其实增加的秒伤是一样的,但是要求你更频繁地打出瞬发炎爆。再次强调炎爆是一个一直在用的技能而不是"有时间才用"也不是"6秒放一个"。还有时光倒流也是mop开始到6.0结束一直有的技能,7.0才移除的。

火法不适合练级

火法不是练级玩的,浪费时间,火法是装备毕业后才玩的,暴击率上去了触发大量瞬发炎爆才玩得转。火法练级的话,核心是炎爆起手,但是野外抢怪的人太多,如果你想冲击起手的话就没时间炎爆了。为什么推荐30以前火焰天赋升级,因为有个70抵抗击退读条的天赋,冰法没有出盾之前被怪近身就会被各种打退读条。升级推荐先出冰的命中和奥的降抗,然后点出暴风雪减速和强化减速,出到冰箱和重置,然后出奥系的节能和回蓝,这样就可以快乐AA升级了。

总结

时间倒流如果还是以前的味道的话,不是8.0时光护盾的回血,那么燃烧加2s就是削弱了,只能前置燃烧。法师的核心爆发点就是时间倒流,休闲又被手残恐惧支配了。以火法为例,爆发就是大括号三层冲击,法阵,燃烧,时间倒流,然后爆炎冲击暴炎冲击,知道时间重置,重置所有状态,然后法阵暴炎火冲暴炎再打一套,能秀的是真的秀。火法的问题在于冲击大师没了,盟约技能不知道有没有类似的。

#怀旧服#魔兽世界#pve

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