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《荒野大镖客2》感觉真的是现在游戏的天花板了

2020-12-13新闻24

各种意义上的。

在玩2077之前,我还觉得荒野大镖客2并不完美,比如剧情结局我就不太喜欢,主角亚瑟死了后,玩家接管新主角约翰我倒是没意见,只是我十分讨厌亚瑟的妻子阿比盖尔,如果能在亚瑟死后给玩家一个选择选项,让玩家能接管莎迪就好了,我是这么想的,加上线上模式玩得人很难受,所以我一直对荒野大镖客2持有不好的评价。

然而,在玩了2077以后,我是真的对R星彻底五体投地的服了,我不得不承认,荒野大镖客2确实是神作,是目前3A游戏里的天花板,各种意义上的天花板。就算是移植到PC上的作品,优化依然远远好于2077,甚至根本没有能直接碰见的bug,就由此可见cdpr的开发水平有多地下了。

而CDPR公司这个所谓的“波兰蠢驴”和R星相比,完全就像是那种:水平顶天了只有白银5段位的现役青铜选手,整天吹嘘自己能打大师、王者局,结果在钻石局被别人打出了翔。关键cdpr和它的小狗儿们还一点自知之明都没有,认为自己修修bug就能跟一流的3A大作相提并论了。

真的把我看笑了。

虽然平时我总是骂动视、SE、2k、r星这些一线的开发商,但是不管别人怎么骂,这些一线开发商的技术底蕴在那里摆着,技术水平在那里有目共睹,这些一线开发商的技术底蕴真的不是cdpr这种、技能点全点营销上的愣头青能比的。

再说回赛博朋克2077,它的游戏品质勉强和2015年发售的《消逝的光芒》、《辐射4》这两款游戏打平,而从游戏优化、bug数量、游玩体验的角度来讲,2077勉勉强强比辐射4好一点,但完全败于消逝的光芒。

同为波兰开发商,希望cdpr能够多像消光的开发者学习学习,少一点吹J B,多玩玩别人的游戏,我敢打赌,但凡cdpr的开发者玩过大镖客2或者其他友商的游戏,这种品质赛博朋克2077,它也断然不敢拿出来发售,简直自己砸自己的招牌。

r星、育碧、动视、2k、se对不起,我再也不黑你们了。我原本以为是你们做得差,没想到你们的同行做得更差……

全靠同行衬托啊!

#荒野大镖客#王者荣耀#赛博朋克

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