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《工匠小镇》:潜力巨大的像素沙盒游戏

2020-12-14新闻12

《工匠小镇(Tinkertown)》是由headup开发发行的一款像素风格沙盒游戏。目前无中文,不过单词比较简单,玩起来无难度。

出色的像素画风

游戏采用了类似MC一样的大颗粒像素风格,有着很优秀的画面表现力,而且光影效果也很不错。虽然采用了像素风,但是无论是人物、怪物还是场景元素的特征都很鲜明,美术功力还是很高的。比如人物装备了头盔,外在造型也会随之改变。

简单的操作、较为丰富的系统

游戏的操作非常简单,鼠标左键为攻击/采集/放置,右键为交互,滚轮或者数字键切换顶部快捷栏,tab键打开背包/箱子,G为丢弃物品。

游戏的内容相对来说还是比较丰富的,包括了采集、建造和战斗等部分,可以说一款沙盒游戏该有的要素基本是都有的。

游戏的采集系统相对来说比较简单,手撸树木/石头,然后造工具,撸更高级的材料,也是常见的套路了。不过本作里高级工具与低级工具甚至手撸的效率,在感觉上并没有太大的差距,而且材料也没有类似血条一样的指示,导致采集变得相对来说比较枯燥。

战斗方面,人物可以打造各类武器/盔甲,来对抗各种敌人。初始地周围的敌人为哥布林和史莱姆,也都是很常见的设定。通过走位,可以比较轻松的风筝掉怪物。游戏的地图应该是被水隔开的,必须架桥才能到对岸。但总的来说目前的战斗也不是很丰富的样子,主要是怪物类型比较少。

目前来说游戏相对比较丰富的是建造部分,也是我最喜欢的一部分,玩家可以建造自己的房屋,设计自己的布局,同时放置各类装饰品等。开局撸木头和石头之后,解锁工具台,然后就可以攀升各类科技了。采集或者杀敌达到一定数量也可以解锁一些配方。随着收集到的物品数量和种类的提升,还可以冶炼金属/制皮等。游戏中的配方还是很多的,但是很多还是装饰性为主。

游戏核心应该还是联机为主

目前游戏还是EA阶段,整个游戏的框架不错,但是内容还比较少,整体上感觉略微枯燥乏味。

个人感觉未来游戏的核心还是联机,游戏支持最多3人联机,叫上自己的小伙伴一起打怪,或者有人外出采集,有人打怪,有人安心家里种田也是不错的选择。多人模式下肯定可以享受到比单人更多的乐趣。

结语

因为目前游戏尚在EA阶段,整体上来说内容有待继续丰富,但是框架很完善,潜力巨大,值得期待。

#沙盒游戏

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