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《机甲战魔》打脸游戏界多位老大哥 跨平台存档正式诞生

2020-12-14新闻6

作为2019年机甲类游戏的代表作品,《机甲战魔》获得了无数玩家的关注与青睐,有了玩家的支持游戏的销量也自然不在话下。近日根据本作的开发商称,《机甲战魔》将会在近日更新,并支持NS与PC版跨平台共享存档。如此一来玩家如果在外面拿NS玩这款游戏,也可以存档到PC档案中,五一更加方便了玩家的游戏体验,那么话不说多,这么良心的更新绝对要尝试一下到底咋样?

装甲核心的精神续作早就已经登录了Steam,当初在NS上发售时有两个缺点是被玩家诟病的,一个就是帧数低卡顿手感差,另一个就是剧情无聊,但是经过制作组的调整,正式发售后的机甲战魔帧数简直高的不行,在PC配置下最高2K画面60帧的情况下,CPU占用都不到10%,显卡频率达不到13000mhz,完全没有发挥机体性能,解除帧数限制后最低帧数也在160左右,看得出来对配置要求很低,优化的也非常之不错,再也不用担心打架的时候掉帧严重的情况了。

机甲操作手感方面也比较不错,虽然并不像高达那样有十足的厚重感,但是机体各种在天上喷射飘来飘去也是非常舒服的,对手操作越极限玩家就能秀的越极限。如果是键鼠游玩的话,射击手感也还算不错,机体操作手感比较爽快。在NS上就存在的剧情问题继续延续到了Steam上,剧情的框架不够丰满而且叙事还莫名其妙甚至有些生疏,前三分之一就是拼命打AI,后期就变成了大反派,觉醒成新人类要把其他人类都干掉。

不过这种剧情也加入了比较迷惑的演出,有次除了剧情之外的画风一机设还是可以的,浮世绘的画风配上帅气的机设玩起来相当带感,但这部分还是要看个人喜好,之前ING就非常不喜欢这个机设和画风,游戏性方面也是优点之一,游戏支持线上联机和线下单人部分,装备互通,加上机甲的6各部分和携带的6个武器,都可以通过刷的方式从敌人身上获得或者自行制作。总体来看这款游戏绝对是机甲迷们的最爱,但如果不能接受这个画风的话,还是需要慎重考虑才行。

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