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《勇气默示录2》公布新截图 SE能否继承任天堂的衣钵?

2020-12-14新闻3

原标题:《勇气默示录2》公布新截图 SE能否继承任天堂的衣钵?

对于SE制作的《勇气默示录2》,估计不少玩家早就已经等不急了,玩家们都想知道SE能否继承老任的优良衣钵,让游戏变得更加耳目一新。近日官方就公布了本作的多款截图,虽然仅仅是截图,但从图片中也可以看到游戏画面的精美,对于随便拿出一张都能有壁纸的水准。并且在此基础上还介绍了一些其他的游戏内容,让玩家的期待值再次上升。那借着这个机会,虽然本作还没有正式发售,但可以先尝试一下前作的表现究竟如何?

首先刚刚开始游戏的时候系统就会提示玩家,这个Demo是与本篇不同的故事,由于前作就有过试玩版可操控角色,在正式版跳反的操作。Demol里面可以探索的部分就是一个城镇,一片沙漠和一个迷宫,城镇的地图精细度依然值得称赞,可以进入的房屋和可以对话的NPC也比前作多了不少,在按下人或者一段时间没有操作后,系统会自动切换到城镇整体视角,同时显示城镇中重要设施以及任务NPC的位置。

由于本作城镇内没有小地图,同时因为分辨率有限,导致想要在整体视角中找到主人公的位置变得非常困难,在玩家还没有熟悉地图的时候,可能不得不反复查看。大地图上的更改最明显的当然还是明雷遇敌。前作当中是暗雷遇敌,而且可以自由调整遇敌率。明雷的情况下虽然可以靠手动走位调整遇敌率,但在敌人的等级较高时玩家会被敌人追杀,而在敌人等级较低时敌人则会主动逃跑。

所以比起原本的系统还是要麻烦一些,接近敌人之后在较劲距离下按A可以进行地图攻击,主动进入战斗,有时可以获得先手攻击或者BP奖励,但是因为大地图上的任务和敌人都很小,同时敌人也在移动,这就导致这个距离很难把握,希望在正式版中可以改进。总体来看,本作适合喜欢这种风格的玩家,如果不喜欢回合制那就需要再考虑一下了。

#任天堂#电玩游戏

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